31 de diciembre de 2019

Conquest: Las entregas del mes de enero

Volvemos con nuestro repaso mensual de siempre y esta vez celebramos nuestra particular "nochevieja friki" con este repasillo periódico de fascículos. En el primer mes del nuevo año 2020 llegan los fascículos 51, 52, 53 y 54. Esta vez el ahorro entre fascículos es muy desigual, como vais a ver a continuación. 


Por cierto, la tienda online de Salvat sigue vacía y ya son mayoría los quioscos a los que no les llega la distribución de esta colección, pero todavía siguen resistiendo algunas zonas y continúan aguantando alguna que otra tienda friki, que incluso te permite reservar números... Por ello continúo con estos repasos, pese a que cada vez es más difícil conseguir las entregas sin estar suscritos. Así que no esperes más y dale a "SIGUE LEYENDO" para echarle un vistazo a todo.

23 de diciembre de 2019

Mortal Realms: Lista actualizada de entregas

Tanto si eres suscriptor de la colección de Mortal Realms, como si no; ¡esto te interesa! En este artículo mantendremos una lista actualizada de las entregas que irán saliendo semana a semana en los quioscos, de forma que puedas mantenerte al día y avisar a tu quiosquero de confianza para que te guarde ese fascículo que tanto ansías. 

Recreación del 7 de enero, día de la batalla más cruenta de la Segunda Gran Guerra Quiosquera

Ten presente que los fascículos salen oficialmente los martes, pero es posible encontrarlos antes (incluso la semana anterior a su salida oficial) en algunos sitios. Una vez que la colección avance, algunos quioscos dejarán de pedir stock (o Salvat no les distribuirá), pero ten en cuenta que también es posible comprarlos por separado en tiendas frikis, incluso con posibilidad de reservar por anticipado. Infórmate con los tenderos de tu zona (¡y apoya la economía local! 😜). Sin más, mete esta página en tus favoritos (porque se irá actualizando) y vamos allá:

13 de diciembre de 2019

Derecho Friki (II): Lo consuetudinario y lo dispositivo

Aviso: aunque inicialmente todo formaba parte de un solo artículo, esta aproximación al Derecho friki ha sido dividida en tres entradas distintas, para tratar de lograr que el lector pueda completar la lectura de forma escalonada y sin necesidad de interrumpirla pegándose un tiro en la sien.   
Derecho friki: Introducción 
Derecho friki (I): La interpretación 
Derecho friki (II): Lo consuetudinario y lo dispositivo Usted está aquí 

Decíamos en el artículo anterior que a veces no había demasiado hueco para la interpretación y que, para poder jugar, nos veíamos obligados a llenar esos vacíos con algo. Y una de las pastas que usamos para rellenar huecos tiene un nombre super raro: "Derecho consuetudinario". Pues vamos a culminar esta serie de artículos, hablando un poco sobre ello.


El Derecho consuetudinario friki

La palabra "consuetudinario" parece diseñada para frenar casi en seco nuestra velocidad de lectura y hacernos volver de repente a esas vergonzosas clases de preescolar en las que nos tocaba leer en voz alta delante de nuestros compañeros: con-sueee-tuuu-dinaa-rio. Pero, además de eso, viene del latín consuetudinarĭus, que a su vez es la forma adjetiva de consuetūdo; es decir: de la costumbre.

La costumbre es uno de los métodos originarios de creación del Derecho. Y es que este puede crearse por pura y simple repetición. Porque cuando un determinado número de personas hacen algo de una determinada manera durante un determinado tiempo, esa manera acaba convirtiéndose en una norma jurídica por sí misma. Y ello, por supuesto, con independencia de si esa es o no la mejor manera de hacer esa cosa*.
* (*Suspiro*) Aaay, las malditas tradiciones...
Pero no creáis que esto es algo arcaico, propio de cuando la gente resolvía las disputas usando espadas (en lugar de nuestra actual -y mucho más eficaz y elegante- navaja). Porque nuestro Código Civil vigente reconoce como fuentes del derecho a la Ley, la costumbre y a los principios generales del derecho. O sea, que una de nuestras normas más importantes le otorga a la costumbre el segundo lugar en importancia (justo por detrás de la ley), a la hora de que un tribunal juzgue si algo se ha hecho bien o se ha hecho mal.

Pero como todo en esta vida, entre la costumbre también hay clases. Así, la costumbre será, por lo general, praeter legem (al margen de la ley), ya que estará ahí para llenar los huecos que la ley no ha sabido llenar, pero sin contravenirla directamente. Eso no quita que en ocasiones también pueda ser una costumbre contra legem, cuando supone llevar a cabo actos que se oponen frontalmente a lo dispuesto en las leyes.

Como es lógico, esta segunda clase de costumbre no está permitida en nuestro actual ordenamiento jurídico. Pero como a nosotros nos importa un pito el ordenamiento jurídico; sí que nos resulta realmente interesante la costumbre contra legem para nuestras frikadas. Aunque la verdad es que no la llamamos con ese nombre latinajo tan raro; sino que preferimos usar el término: "reglas de la casa"*.
* Por cierto, a la costumbre también se la llamaba "usos de la plaza", al ser las plazas de los pueblos y ciudades donde se concentraba la mayor parte de actividad mercantil. Así que era en ellas dónde se iban consolidado poco a poco los "usos mercantiles", es decir: la costumbre a la hora de hacer negocios. De nada por este nuevo dato curioso pero inútil que te acabas de aprender. 



Con una regla de la casa podemos anular y/o cambiar alguna norma del manual que no nos guste especialmente como funciona, ya sea para dejarla sin efecto o para "mejorarla" (siempre a nuestro juicio). El ejemplo más claro que me viene a la cabeza con Kill Team es el de las líneas de visión. Y es que, como ya vimos en el artículo de la fase de disparo, está realmente extendido en los grupos de juego anular la norma del sistema de visión general y sustituirla por el sistema de visión de coberturas u otra regla más o menos equivalente. Es, por tanto, un ejemplo perfecto de costumbre contra legem. Pero como aquí no tenemos ley, sino manual, podríamos llamarla contra codex generalis o algún latinajo así medio real, medio inventado*.
* Y si algún filólogo clásico pregunta, le decimos que no es latín, que es gótico imperial y le hacemos quedar como un maldito ignorante. 

¿Te ha picado el gusanillo? 
Pues dale a SIGUE LEYENDO y seguimos con el tema (salvo que hayas llegado hasta aquí mediante un enlace directo, en cuyo caso este mensaje solo está aquí para joder).

25 de noviembre de 2019

Conquest: Las entregas del mes de diciembre

Volvemos con nuestro repaso mensual de siempre. En el mes de las navidades llegan los fascículos 46, 47, 48, 49 y 50. Y ojo porque a principios de mes aparece uno de los fascículos estrella de la colección, por lo que habrá que estar atento para pillar uno antes de que se agoten (salvo que seas suscriptor, que algo bueno tendría que tener serlo).


Como siempre, recuerda que Salvat permite comprar fascículos sueltos en esta página web (durante los pocos minutos que duran las mejores entregas, eso sí) y que hay ciertas tiendas frikis que permiten reservar números (pero también hay que estar rápidos). Así que no esperes más y dale a "SIGUE LEYENDO" para echarle un vistazo a todo


21 de noviembre de 2019

Lanzamiento oficial de la colección de Mortal Realms

Pues sí, por fin llegó el día que todos estábamos esperando, ya está aquí Mortal Realms, el equivalente de Age of Sigmar de nuestro querido Conquest. Finalmente Salvat ha anunciado oficialmente que la colección se lanzará el día 15 de enero y podemos suscribirnos ya mismo a través de este enlace.
¡Atención!, ¡importante!: Si nos suscribimos a través de  Salvat/colecciones/warhammer-mortal-realms    nos aplican un 5% de descuento y si lo hacemos a través de mortalrealms.salvat.com nos aplican un 10%. Ya me he puesto en contacto con Salvat para que me expliquen esta locura.


Para el que todavía se lo esté pensando, vamos a hacer un pequeño resumen de todo lo que supone la colección a continuación. Así que dale a SIGUE LEYENDO y nos metemos a fondo.


13 de noviembre de 2019

Derecho Friki (I): La interpretación

Aviso: aunque inicialmente todo formaba parte de un solo artículo, esta aproximación al Derecho friki ha sido dividida en tres entradas distintas, para tratar de lograr que el lector pueda completar la lectura de forma escalonada y sin necesidad de interrumpirla pegándose un tiro en la sien.  
Derecho friki: Introducción
Derecho friki (I): La interpretaciónUsted está aquí 
Derecho friki (II): Lo consuetudinario y lo dispositivo (próximamente)

Decíamos en la introducción que, tarde o temprano, estudiando la carrera de Derecho te das cuenta de que absolutamente todo en este mundo es Derecho. Y que ese era precisamente el problema. Porque todos nuestros intentos de codificar la realidad en tochacos de texto claros y exhaustivos fracasan de una u otra manera. Por eso es bien sabido que a toda ley le corresponde, como mínimo, una trampa. Y que en toda norma habrá siempre un vacío que nos obligue a interpretar.

Pues vamos a darle alguna que otra vuelta a todo eso a continuación...


El Derecho Friki

El mejor ejemplo de que "todo en este mundo es Derecho" lo tenemos en un juego cualquiera. Los juegos suelen tener un compendio legislativo, escrito y "oficial", que llamamos manual. Pero al igual que pasa con nuestro sistema de leyes; ahí no se puede quedar la cosa. A poco que el juego sea ligeramente complejo, la interacción de normas va a causar algunos problemas por aquí y por allá*.
* Y no te digo ya cuándo las normas son traducidas desde su idioma original a terceros idiomas. Por eso habrá otro artículo sobre el concepto de texto autenticado en Derecho internacional y la necesidad de las traducciones juradas. Y de como si todo esto se aplicase a Games Workshop España, lo más ajustado a derecho sería que la cosa acabara con penas de cárcel y ejecuciones sumarias. 

Hace tiempo que conocimos a Jose Carlos Gutiérrez, un jugador habitual de Kill Team, que todavía hoy presenta serias secuelas físicas y psicológicas, después de haberse leído entero el manual de Elites en castellano.

Estos problemas obligarán al diseñador del juego -que suele tener un poder absoluto sobre su obra (por lo que manda al carajo la división de poderes y actúa como legislador, ejecutor e interpretador)- a emitir una serie de disposiciones adicionales, que nosotros solemos llamar "FAQs" (aunque no siempre adoptan la forma de artículos de Frequently Asked Questions), pero que perfectamente podríamos llamar sumarios de jurisprudencia

Estas disposiciones recogen una serie de controversias sobre la interpretación de algunas normas y su correspondiente "sentencia" con la aclaración oficial. Aunque, en realidad, no suponen una interpretación propiamente dicha, puesto que al confluir "legislador" e "interpretador" en la misma persona (o grupo de personas), no hay un segundo que deba interpretar lo que quería decir el primero; sino simplemente el creador de la norma tiene la oportunidad de aclarar la intención original que tuvo al redactarla.

Pero al igual que la jurisprudencia real, la jurisprudencia friki es un proceso que se dilata muchísimo en el tiempo*. Nada impediría que los diseñadores fuesen resolviendo dudas sobre la marcha (respondiéndolas y organizándolas en una página web al efecto, por ejemplo), pero lo cierto es que suelen optar por un sistema mucho más cauto, tradicional y, sobre todo, lento. Por ejemplo, Games Workshop opta por reunir dudas de forma interna y, cada cierto tiempo (semestres, en el mejor de los casos), responden las más frecuentes o importantes, de forma que se vayan solucionando, progresivamente, los fallos o vacíos legales que se hayan ido manifestando en el juego.
*Por no hablar de los conflictos que surgen con las reglas nuevas que se van añadiendo mediante expansiones y suplementos, sin que se hayan aclarado todavía las reglas antiguas. Pero ya hablaremos en otro artículo sobre como Napoleón ya entendía, a principios del siglo XIX, la importancia de tener un cuerpo legislativo lo más unificado y accesible posible y como, en el siglo XXI, Games Workshop se pasa eso por el forro de los coj....*
* Anotación a la anotación: aunque lo cierto es que hay rumores muy sólidos de que a principios de diciembre saldría una especie de Chapter Approved para Kill Team, que aglutinaría gran parte de este follón de reglas en un mismo lugar.

El emperador tras intentar reunir en un solo lugar todas las reglas que existen para Kill Team, que actualmente se encuentran dispersas en cien mil fuentes distintas. Se perdieron las almas de un millón de psíquicos en un proceso que acabó siendo infructuoso.

Por ello, la espera entre el lanzamiento del juego y el primer FAQ suele ser la más crítica. Pero lo peor viene cuando ni siquiera este primer FAQ responde a todas las dudas que se han generado hasta ese momento. Cosa que, por desgracia, suele ser mucho más habitual de lo que sería deseable, sobre todo en el caso concreto del juego de miniaturas preferido de este blog.




Así que para llenar esos vacíos, en ese ínterin de incertidumbre que los creadores nos regalan entre FAQ y FAQ, nos vemos obligados, ahora sí, a interpretar...

¿Te ha picado el gusanillo? 
Pues dale a SIGUE LEYENDO y nos metemos en faena (salvo que hayas llegado hasta aquí mediante un enlace directo, en cuyo caso este mensaje solo está aquí para joder).

28 de octubre de 2019

Conquest: las entregas del mes de noviembre

Volvemos con nuestro repaso mensual de siempre. En noviembre llegan los fascículos 42, 43, 44 y 45. La verdad es que es un mes algo menos interesante que los anteriores, por la presencia de un fascículo muy flojito. Pero hay otros que sí que merecen la pena, por lo que compensan un poco el mes.


Como siempre, recuerda que Salvat permite comprar fascículos sueltos en esta página web (durante los pocos minutos que duran las mejores entregas, eso sí) y que hay tiendas frikis que permiten reservar números. Así que no esperes más y dale a "SIGUE LEYENDO" para echarle un vistazo a todo


26 de octubre de 2019

El Derecho friki (Introducción)

Alguno ya lo sabe, otros se lo huelen y muchos van a flipar con lo mal que está el mundo cuando se enteren. Pero este pedazo de friki que os está escribiendo es un jurista de reconocida incompetencia, como a mi me gusta denominarme. Y me denomino así mitad en broma, mitad en serio; porque sigo pensando que lo de "jurista" me sigue quedando grande. Es una especie de complejo de Peter Pan jurídico; yo por dentro sigo siendo un estudiante de primer año de carrera eterno, por muchos títulos acabados que pueda colgar ya en la pared. 

Graduación de un estudiante de Derecho: "Usted es licenciado en chorradas"

Pero lo cierto es que yo me gano la vida desentrañando compendios de normas que, a veces, parecen redactados a mala leche. Los estudio, los completo (con otras normas, jurisprudencia, doctrina...) y analizo los efectos que producen en el ordenamiento jurídico y en casuísticas concretas. Después, redacto un tocho enorme (que algunos llaman "dictamen jurídico", pero que yo prefiero seguir denominando sencillamente como "tochaco"), cuya intención es la de reducir un tema complejo a algo un pelín pesado de leer, pero sencillo de comprender, que, en mi caso, va dirigido, fundamentalmente, a legos en Derecho

Supongo que todo esto ya os estará sonando de algo. Pero bueno, la cuestión es que al final pongo la consabida coletilla de "salvo mejor criterio en Derecho" (para no quedar como un maldito prepotente que se cree más listo que el legislador o que otros juristas) y se lo envío al que me lo haya encargado. Asegurándole con ello una tarde entretenida de lectura; que posiblemente terminará con el susodicho destinatario pegándose un tiro en la sien. 

Cliente termina de leer un dictamen jurídico de 30 páginas.

Pero cuando optan por seguir viviendo, también entra en juego la otra faceta de mi trabajo: la de asesoría jurídica pura y dura; es decir, resolver las dudas que vayan surgiendo en el día a día. Es la más importante, en realidad, porque solo en raras ocasiones se necesita un informe de gran extensión y lo normal es ir saliendo del paso con la resolución de dudas y realizando los trámites rutinarios de siempre.

Al final, la diferencia fundamental entre lo que hago en este blog y la actividad que realizo profesionalmente es que mis clientes de la vida real me pagan con dinero y los lectores de este blog mío me pagan con comentarios, correos electrónicos y amor friki. O sea, que lo que hago aquí está mucho mejor pagao y me quita mucho menos tiempo*. 
* Por cierto, habréis notado que llevo unos meses muy a medio gas. Es culpa de mis clientes de la vida real. Malditos sean. Y también de dos mujeres que ocupan gran parte de mi tiempo libre.
Pero bueno, lo que venía a contaros hoy es que cuando uno entra en el primer año de la carrera de Derecho, empieza a ver el mundo de una manera distinta. Algunos profesores (los buenos) te avisan de ello, para que no te pille por sorpresa. Y es que cada nueva asignatura que estudias va añadiendo una capa más de cristal a las gafas de jurista con las que a partir de ese momento empezarás a ver el mundo.

Cuando terminas la carrera, las susodichas gafas tienen ya un grosor considerable. Y, ya con esas gafas de culo de vaso puestas, dónde muchos ven a un señor comprando warjamers en la tienda friki del barrio, tu ves un contrato verbal de compraventa (con previa evasión de parte del capital familiar en muchos casos). Y ya no vuelves a a invitar simplemente a una copa a nadie, sino que ejecutas una donación inter vivos, que en algunos casos será pura y, en otros, condicional (a que el invitado se quede un rato más, ¡joder!, ¡que la noche es joven!).

Tus amigos quieren ir "por esa callecita" a la playa. Pero tú en el fondo sabes que estarás pasando por el predio sirviente de una servidumbre legal de paso hacia la línea de costa.

Así que, al igual que cuando Neo resucita y empieza a ver el código fuente de Matrix por todas partes; tú empiezas a darte cuenta de que absolutamente todo en este mundo es Derecho. Y precisamente ese es el problema. Porque también te das cuenta de que el mundo en el que vivimos es demasiado complejo como para ser descrito de una forma concienzuda y correcta por un puñado de simios con complejo de grandeza.

Y eso también pasa con los juegos. Porque somos demasiado simples como para idear juegos con un conjunto de normas claras y sin fisuras*. Así que me he sacado de la manga una nueva "serie" de artículos para la web: "Derecho friki". Y los artículos que cuenten con esa etiqueta trataran sobre la relación que hay entre nuestras frikadas y los conceptos jurídicos serios. Porque la hay. Y mucha.
* Salvo honrosas excepciones de juegos con una complejidad tan elegante, que a priori hasta llegan a parecer simples.
Y como todo lo que saco por aquí, no tengo ni idea de a qué perfil de usuario va dirigida, ni cuántas personas tendrán la suficiente paciencia como para leerse esos tochos. Pero así de raro es este blog. Así que si tú eres uno de esos raros frikis que llega hasta el final de los tochacos de texto que salen por aquí, ¡permanece atento!, porque ya mismo sale el primer artículo de Derecho friki, en el que trataremos la interpretación jurídica y el derecho consuetudinario. Ná má y ná meno.

¡Un saludo, frikis!

13 de octubre de 2019

Kill Team para legos (11): La fase de combate

¡Frikis del mundo!, lo que más esperabais en vuestra vida ha llegado. Después de sufrir más retrasos que el Star Citizen, generar más expectación que el Half-life 3, y emocionar hasta las lágrimas al mismísimo Duncan Rhodes: ¡Por fin está aquí el Kill Team para legos de la fase de combate! Y con él, el final de este gran proyecto de confeccionar un "manual ampliado" de Kill Team está cada día más cerca.


Hay que decir que la fase de combate es una fase compleja para los novatos y que algunas de las cosas que yo voy a intentar explicar aquí mediante texto, fotos y dibujitos del Paint, se podrían explicar de una forma mucho más sencilla y eficaz "en directo". Tanto, que hasta me había planteado hacer un vídeo de youtube (uno y solo uno) para explicar el agrupar y consolidar como Dios manda. Pero como eso se cargaría la coherencia de este blog y de esta serie de artículos (destinados, fundamentalmente, a que te los leáis fingiendo que trabajáis), al final he tirado de los paints de siempre y de toda mi buena voluntad.

Por desgracia, os tengo que ser sinceros y deciros que el resultado no me convence del todo. La cosa ha quedado un poco coja y, por encima, sosa (he gastado mis energías en los paints y no me ha quedado apenas para las coñas). Me habría gustado darle un buen repaso y rescribir la mayor parte. Y por eso ha tardado tantísimo este artículo, porque lleva en borradores meses, prácticamente terminado, a la espera de un buen repaso que nunca llegaba.

Pero bueno, aunque creo que no mantiene el nivel del resto, tampoco está tan mal como punto de partida. Para profundizar tendréis que acudir a otros sitios (y sobre todo jugar mucho y ver a otros jugar). Y por supuesto, sigue cumpliendo con creces la función principal de texto para pillar sueño. Así que si quieres echar un ratillo bueno leyendo sobre como se dan los espadazos y puñetazos en el distante futuro, dale a "SIGUE LEYENDO" y nos ponemos a ello.


8 de octubre de 2019

Segundo debate del estado del Blog: ¡100.000 páginas vistas y récord de usuarios mensuales!

El 21 de enero de 2019 compartía por primera vez este blog con el mundo. Lo hacía, por supuesto, en el mejor grupo de Facebook del mundo mundiá. Y un par de meses después, colgué el primer debate del estado del Blog, en el que celebraba que había superado las 10.000 páginas vistas. Me parecía (y me sigue pareciendo) un número absolutamente alucinante para este humilde proyecto mío, para el que nunca hubiese esperado semejante aceptación en tan pocos meses de recorrido*.
* Vaaale, promocionar los artículos en el que acabaría por convertirse en uno de los grupos de facebook más grandes que hay sobre Warhammer en español puede que ayudase algo.

Pic unrelated: Jugador de Kill Team trata de descifrar el manual de Elites en castellano

De hecho, en ese artículo (que colgué hace unos siete meses*) os confesaba que había hecho trampa. La sección de páginas vistas marcaba un "9999", y aunque esperé un poco a ver si subía (para hacer una captura de pantalla justo en el "10.000"), al final no tuve más remedio que visitar la web desde el móvil, para subir esa visitilla que faltaba de forma total y absolutamente fraudulenta. 
* Maldita sea, ¡cómo pasa el tiempo!
Pero esta vez ha pasado todo lo contrario, he ido a mirar cómo andaban las estadísticas de la web y me he dado cuenta que ¡hemos superado las 100.000 páginas vistas! Pero es que las pasamos ya por casi 2000 más de la cuenta (así que esta vez no habrá foto con la cifra redonda 😔)


Y, tras exclamar efusivamente: "¡mother of dragons!", me he ido a Google Analytics, para ver cómo diablos había pasado algo así, para llevarme la sorpresa de que, por si fueran pocas alegrías para una sola mañana, ¡también hemos tenido record de usuarios mensuales en septiembre! ¡nos hemos quedado cerca de la línea de los 5000 frikis! 


Como ya os dije en su día, soy consciente de que estos son números ridículos para muchos. Pero a este friki que os escribe le dejan alucinado y merecen que escriba este articulillo de autobombo total, pero también de agradecimiento eterno a quienes estáis al otro lado de la Red*. 
* Por cierto, estoy pensando en hacer un sorteillo entre lectores fieles, así que permaneced atentos. 
Por ello, quiero avisar de que esto continúa, aunque veáis que el contenido va a medio gas, la cosa sigue tirando. Pero septiembre es un mes de mucho trabajo (y octubre tiene pinta de que va a ser igual), al que se le han sumado varias circunstancias especiales en mi vida, que me obligan a dedicarle a esto menos tiempo del que me gustaría. Entre las cuales se encuentra la que os explico a continuación:

Esta es Alma. Una nueva mujer en mi vida. Es un cruce de bodeguera y pantera negra (esa es mi teoría, al menos). Que no os engañe esa carita; estoy convencido de que sirve en secreto a los Dioses del Caos. Ejercer un control de daños efectivo (sobre la destrucción que va dejando a su paso) me está quitando bastante tiempo. 

Y esta es Senna, bodeguera de semilla genética pura y leal servidora del Emperador; que ha visto ya muchas partidas de Kill Team a mi lado. Por ahora está empeñada en purgar a la nueva hereje, por mucho que yo intente convencerla de que hay esperanza y podemos traerla de vuelta al redil. Las necesarias intervenciones pacificadores en las luchas entre ambas por el control territorial de zonas y juguetes también me están quitando bastante tiempo. 


Y, por cierto, esa falta de tiempo efectivo hace que el artículo de kill team para legos sobre la fase de combate siga estancado en borradores. Pero hoy he dicho "¡basta!" y me he puesto a finiquitarlo. No va a salir como a mi me gustaría que saliese, ¡pero va a salir!* Así que mañana lo tendréis colgado sin falta, para quien necesite un buen tocho de texto para dormir bien.
* Ahora, que ya todo el mundo sabe jugar bastante mejor que yo y a nadie les importa ya los "kill team para legos"... Pero bueno, que salga ya es una cuestión de orgullo, más que de utilidad real. 
Así que no tengo nada más que deciros... Solo que estoy aquí, ¡aunque no lo parezca a veces! y que esto continúa, ¡aunque parezca que va a pedales! 


¡Muchas gracias por estar ahí! y... ¡Un saludo, frikis!




26 de septiembre de 2019

Conquest: las entregas del mes de octubre

Volvemos con el artículo de todos los meses, para darle un repaso a las entregas que salen durante el mes de octubre. En dicho mes tendremos las entregas 37, 38, 39, 40 y 41; la mayoría de los cuales bastante interesantes en términos de ahorro.


Como siempre, recuerda que Salvat permite comprar fascículos sueltos en esta página web, por si no estás suscrito a la colección o te interesa repetir alguno. Y también que hay tiendas frikis que permiten reservar números, por si no quieres quedarte sin tu muñequito de plástico correspondiente. Así que dale a SIGUE LEYENDO y comenzamos el repaso.


Kill Team para legos (0): Las facciones

Hoy empezamos el día con la primera actualización de artículos de Kill Team para legos. "¿Actualizar? ¡Pero si no los has terminado todos!", me está gritando ahora mismo mi perra (es muy maleducada cuando quiere y eso que ella ni siquiera se los lee). No puedo negar que cierta razón tiene, la verdad, pero la actualización responde a que este era uno de los artículos que más visitas recibía de toda la serie.

¿Os acordáis de cuando Kill Team tenía solo 16 facciones y las reglas estaban todas en un mismo lugar? Aaay... ¡cómo pasa el tiempo...!

Y es curioso, porque era el único artículo que jamás he compartido en ninguna red social, por no decir que estaba francamente anticuado y no tenía ya demasiada utilidad. Ello me ha llevado a que la "actualización" sea, en realidad, todo un artículo nuevo que lo sustituya (el anterior seguirá existiendo aquí como curiosidad histórica y para no cargarme enlaces por doquier).

Además, y por desgracia, Kill Team se nos ha fragmentado tanto que se está volviendo un auténtico follón, no solo saber cuántas facciones hay, sino hacerte una idea de dónde cojo*PIII* puedes encontrar las reglas para poder jugarlas. Así que aquí vamos a intentar recopilar toda la información al respecto que albergan ahora mismo mis bases de datos sobre este nuestro juego favorito. ¿Estás listo? Pues dale a SIGUE LEYENDO y ¡vamos allá!


11 de septiembre de 2019

Conquest: filtradas las portadas de las próximas entregas (57 a 68)

Como de costumbre, la tienda inglesa Forbidden Planet es la que más lejos llega en el futuro a la hora de saber qué nos traerán las próximas entregas de Conquest. Y lo hace filtrando las portadas de los números que pueden reservarse en su página web. Esta vez se han actualizado las imágenes desde la entrega 57 a a la 68.


Pero además, esta vez contamos con la información extra que "filtró" Hachette Fascicoli para la colección en Italia, que detalló todos y cada uno de los números de la colección al completo. Esa lista se ha demostrado bastante fiable (al contrario que la que nos pasó Salvat en su día), ya que parece que ha clavado el contenido de estas doce entregas. Así que si quieres ver lo que nos traerá el futuro lejano, dale a "SIGUE LEYENDO" y nos metemos en faena. 


4 de septiembre de 2019

Mortal Realms: los cuatro primero fascículos y un miniFAQ

Ya está en España la colección "a lo Conquest" de Age of Sigmar. Hordas de frikis histéricos están ahora mismo amargándole la vida a los quiosqueros de toda España sin excepción. Quiosqueros que pasarán estas noches soñando con dos palabras que se repetirán incesantemente en sus cabezas: Mortal Realms, Mortal Realms, Mortal Realms.....



En este articulillo vamos a intentar poner un poco de orden a este caos. Vamos a darle el típico repaso al contenido de las cuatro primeras entregas de este nuevo "coleccionable" de Salvat, para que estéis perfectamente informados sobre lo próximo que va a conseguir vaciar vuestras carteras. 

Y al final del todo, os he dejado un minifaq, con las preguntas más habituales que cabe hacerse sobre todo esto. Que, recordemos, no deja de ser una prueba de mercado, por lo que si no sois unos ansias de la vida, podéis permitiros esperar tranquilamente al lanzamiento oficial, para no tener que librar batallas en lo que ya se conoce como la Gran Guerra Quiosquera. 

¿Te ha picado el gusanillo? Pues dale a SIGUE LEYENDO y tírate de cabeza a Mortal Realms.

Aviso: este artículo es de septiembre del 2019. Recuerda que en la web tenemos una SECCIÓN DE MORTAL REALMS con información más actualizada, en la que encontrarás, entre otras cosas, una lista de entregas con fecha de salida en quiosco y una lista de envíos para suscriptores. ¡Échale un vistazo!

3 de septiembre de 2019

Mortal Realms, el "Conquest" de Age o Sigmar, ¡ya en España!

[Actualización: le hemos dado un repaso al contenido de los cuatro primeros fascículos y elaborado un miniFAQ. ¡Échale un vistazo!]

Empezamos el día con una noticia relámpago. Ya hace unos días que sabemos oficialmente que habrá una colección "a lo Conquest" de Age of Sigmar, llamada "Mortal Realms" y que había una prueba de mercado en curso en algunos lugares específicos de Reino Unido.


Pues bien, esa misma prueba de mercado ¡ya ha llegado a España! y hay confirmación de que está en algunos quioscos de Málaga capital, Bilbao y Vigo (seguramente irán apareciendo en otras ciudades). ¡Corred insensatos! Porque el primer número trae 3 easy-to-build Sequitors, 10 easy-to-build Chainrasps, 6 dados, una regla y un tapete de juego (tipo póster), ¡por dos euros! ¡DOS EUROS! ¡¡¡¡DOOOS EEEUUUROS!!!!


28 de agosto de 2019

Conquest: las entregas del mes de septiembre

Esta vez sí, cumpliendo la fecha como Dios manda (ya sabéis que estos artículos saldrán casi siempre en la última semana del mes), os traigo el repaso a las entregas de Conquest que saldrán durante el mes de septiembre. Durante dicho mes tendremos las entregas 33, 34, 35 y 36. 


De nuevo, recordad que aunque vuestro quiosco no os permita pedir números sueltos, Salvat permite comprar fascículos sueltos en esta página web, cobrando 5,99 € por gastos de envío, pero con envío gratuito si superamos los 60 (o sea, si pedimos 7 entregas). También hay varias tiendas frikis que incluso os permiten reservar entregas, como Goblin Trader. Así que dadle a "SIGUE LEYENDO" y repasamos las entregas de este MUY interesante mes:

23 de agosto de 2019

¡Nueva corrección de erratas y notas de diseño para Kill Team!

¡Por fin están aquí! Ya tenemos nuevas correcciones de erratas y y notas de diseño para Kill Team. Y esta vez cubren tanto el juego base, como Elites, Arena y Commanders. Pero todo muy ordenanito, con un archivo distinto para cada manual. 


En esta entrada os voy a dejar los enlaces a los textos de rigor y vamos a hacer un resumen -muy muy escueto- con lo más destacado, centrándonos, sobre todo, en aquello que contradiga la interpretación mayoritaria a día de hoy o que sean dudas que no hayamos cubierto en los "kill team para legos". ¿Habrá sorpresas así? ¡Pues dale a SIGUE LEYENDO y lo vemos!. 


Aeronautica Imperialis: mi próximo capricho el 7 de agosto por 70 euros

¡Hola, frikis! Esta vez me salgo un poco de los temas habituales del blog (Kill Team y Conquest) para hablaros, en una entrada super corta, de la que posiblemente sea mi nueva adquisición en el mundo del plástico, el "nuevo" juego de especialista de Games Workshop: Aeronautica Imperialis.


Parece que Aeronáutica Imperialis estará en prepedido el 31 de agosto, saliendo a la venta justo una semana después, el 7 de septiembre, a un precio oficial de 70 euros (55£ conversionadas a euros a la manera de Games Workshop). Sabemos esta información por la "filtración" de algunas tiendas inglesas que ya lo han anunciado, pero seguramente hoy mismo tendremos la confirmación oficial en Warhammer Community (y si no el sábado, que es cuando suelen anunciar los prepedidos de la semana siguiente). 



En cuanto al juego en sí, se juega en un tablero de cartón duro, con división hexagonal para el movimiento (que tiene pinta de rondar los 70x70 cm) y, según Games Workshop, está pensado para jugarlo con pocas miniaturas y en partidas cortas de mecánicas ágiles.

María Jesús y José Carlos se lo pasan pipa, intentando olvidar que sus cuentas bancarias están a cero.

La caja de inicio traerá todo el material de juego y las dos primeras facciones: la Armada Imperial y los orcos. La primera dispondrá de dos bombarderos marauders y dos cazas thunder bolts; mientras que los orkos lucharán con superioridad numérica, con sus dos bombarderos y tres cazas.


Por supuesto se han planeado expansiones con más facciones y demás, por lo que es de esperar que GW use esto para dejarnos sin blanca con cosas chulísimas y tentadoras que saldrán a raudales en los próximos meses. 


No os cuento mucho más. Esta entrada solo era para hacer esta pequeña introducción y avisar de que muy posiblemente haré un unboxing y daré mis impresiones del juego en cuanto lo tenga en mis manos. Así que esto se queda en una entrada cortita, para variar. Pero no os preocupéis, ¡habrá el correspondiente tochopost sobre este juego cuando llegue el momento!

¡Un saludo frikis!

20 de agosto de 2019

Conquest: ya sabemos lo que trae el tercer set premium

Ya hace unos días que están empezando a llegar los envíos con el "Premium Wargear Set 3" a los suscriptores de la colección inglesa (nosotros lo recibiremos en marzo con el envío número 15). Recuerda que ya analizamos el segundo set premium en este enlace, que nos llegará en el envío 11 (a final de noviembre).


Vamos a darle un repasillo muy rápido, porque, como veréis, se continúa con la misma dinámica que  en el primer y segundo set (lo cual hace que nos podamos hacer una idea bastante aproximada de lo que vendrá en el cuarto, como veremos al final del artículo), así que tampoco merece la pena que nos detengamos demasiado.

Por cierto, para valorar el contenido, tened en cuenta que cada pack premium tiene un coste real de 28,50 euros, aunque se pagan de manera aplazada con un pequeño sobrecoste por cada envío. Dicho esto, dadle a "SIGUE LEYENDO" y nos ponemos al lío.

8 de agosto de 2019

La nueva caja de inicio de Kill Team

Ya, ya lo sé; llego tardísimo. En este mundo en el que vivimos una noticia de hace cinco días ya no es noticia, es parte del archivo histórico contemporáneo. Pero los banana daiquiris no se iban a beber solos, así que no he tenido más remedio que estar un montón de días totalmente desconectado (que se han sumado a los que tuve que desconectarme por cuestiones de trabajo).


Pero en ese ínterin analógico en el que he vivido estos días, ha aparecido una noticia importante para nuestro juego preferido: una nueva (y muy esperada) caja de inicio. Hay muy pocos datos por ahora, más allá de la imagen del contenido que veis sobre estas líneas, pero ya sabéis que aquí nos gusta mucho analizar a fondo toda información nueva que sale sobre Kill Team y con esto no íbamos a ser menos. Así que dale a "SIGUE LEYENDO" y analizamos esta nueva cajita todo lo a fondo que nos permite la información de la que disponemos.


6 de agosto de 2019

Conquest: las entregas del mes de agosto

¡Hola frikis! Perdonad, pero este mes os he hecho la "jugada Salvat" y el articulillo que debería salir la última semana de un mes, sale la primera del siguiente. Y es que ya estamos en pleno veranito y este friki que os escribe se ha dado unas buenas vacaciones. Pero eso no significa que nuestra marea gris pare de aumentar o que nuestra cartera tenga ningún respiro. Salvat y Games Workshop no tienen piedad con nuestras economías domésticas y en agosto no paran la maquinaria de devorar dinero, así que toca darle un repaso a todo ese plástico nuevo que nos vamos a llevar a casa este mes.


Durante este mes de agosto tendremos las entregas 29, 30, 31 y 32 de nuestra colección preferida. Es un caluroso mes con cositas interesantes, como vamos a ver a continuación, pero antes de nada un aviso sobre el suministro a quioscos:
  • Suministro a quioscos en agosto: Recordad que en agosto muchos quioscos se toman vacaciones y Salvat funciona a medio gas. Eso significa que pueden producirse retrasos en muchos casos. Pero las entregas que no salgan en su día de lanzamiento oficial les deberían llegar a los que tengan la suscripción garantizada tarde o temprano (en algunos casos extremos todas las entregas de agosto les llegarán de golpe en septiembre). 
  • Suministro a quioscos para no suscritos: He recibido varios correos de gente diciéndome que en su quiosco ya no le dejan pedir números sueltos. En esos casos recordad que Salvat permite comprar fascículos sueltos en esta página web, aunque nos cobrará 5,99 € por gastos de envío, salvo que nuestro pedido sea superior a 60 euros, en cuyo caso nos lo enviará de forma gratuita (por eso sería interesante pedir varios números hasta llegar a esa cantidad). También hay varias tiendas frikis que incluso os permiten reservar entregas, como Goblin Trader. 

Dicho esto, dale a SEGUIR LEYENDO y le echamos un vistazo a los números de agosto.

26 de junio de 2019

Conquest: las entregas del mes de julio

Volvemos con un nuevo artículo de las entregas mensuales de Warhammer Conquest. Nos metemos ya en el veranito a fondo, para darnos el paseo de todas las semanas a nuestro quiosco de confianza y volver corriendo (y, ahora entre sudores) a casa para montar nuestros muñequitos. A no ser que seamos suscriptores, en cuyo caso podremos esperar cómodamente en nuestra casa, hasta que nos lleguen estas entregas en algún momento del año 2077.


Al contrario que el mes de junio, que fue flojito, el mes de julio se presenta como un mes bastante potente en términos de descuento. Aunque recibiremos únicamente dos "miniaturas" (ya que ambas vienen divididas en dos números), con una entrega de las olvidables a mitad de mes (que nos incluirá una tinta y pintura). Dale a SEGUIR LEYENDO y les echamos un vistazo a todo!


19 de junio de 2019

Desconexión obligada, ¡pero temporal!

¡Hola, pedazo de frikis que pobláis el mundo! Habréis notado que la actividad en el blog (así como mi participación en redes sociales) está un poco chof últimamente... El trabajo me tiene asfixiado (para mi ésta es la peor época del año) y apenas tengo tiempo para tumbarme un rato por las noches y repasar un poco qué ha pasado en la parte del mundo que realmente me importa algo (la parte de los frikis, claro). 

Reciclo material de otro post: ese pobre Gretchin soy yo y el de atrás es mi trabajo

Pero cuando creía que ya no podía acumular más trabajo pendiente, hoy mismo me llega algo bastante gordo para dentro de dos semanas que, muy probablemente, me va a hacer experimentar en propias carnes la gravedad de la falta del sueño en el cuerpo humano.

Así que escribo esto para avisar de una previsible desconexión total durante estas dos semanas y de que ello no va a significar que deje de lado este blog mío que tantísimas pulsaciones de teclado me ha costado armar. De hecho, pienso darme un merecido descanso-puente desde el 4 de julio (lo celebraré como si fuese estadounidense, por lo menos), hasta el 8 y, tras ello, pienso ponerme a ultimar por fin el artículo de la fase de combate (que llevo ya mucho tiempo escribiendo a ratos). 

Según lo que tengo más o menos preparado en borradores, esta es mi planificación veraniega: 
  • Kill Team para legos (11): la fase de combate (15 de julio)
  • Artículo sobre el Derecho friki y la interpretación (poco después)
  • Kill Team para legos (12): la fase de moral (25 de julio)
  • Actualización de todos los Kill Team para legos anteriores para hacer menciones a Elites (30 de julio)
  • Kill Team para legos (13): puntos de mando y tácticas (durante agosto)
  • Artículo sobre la comunidad española de Kill Team y el futuro del juego (durante agosto)

* Fechas para nada vinculantes. Susceptible de cambio si me da por ahí. 

Después del verano volverá el agobio laboral un tiempo. El mes de septiembre será otro mes cargadito de trabajo, en el que trataré de estar al día de lo que pase con Kill Team en las freaks wars (cuyas plazas para el torneo de Kill Team se agotaron ¡¡en ocho horas!!) y poco más podré hacer (ojalá pueda escaparme y hacer una visita relámpago a Madrid, pero lo veo jodido). A partir de ahí, haré mi propio road to Talavera 😉

En fin, que desaparezco un tiempo, pero no desesperéis....



¡¡Un saludo, frikis!!

18 de junio de 2019

Conquest: filtradas las portadas de las próximas entregas (47 a 56)

Como de costumbre, la tienda inglesa Forbidden Planet nos ha filtrado las portadas de las próximas entregas de la colección de Warhammer Conquest, así que ya podemos saber, con bastante seguridad, lo que traen las entregas de la 47 a la 56.


Sorprendentemente, apenas se han producido cambios con respecto a aquel listado original que les proporcionó salvat a los chicos de La Voz de Horus hace ya casi medio año. De hecho, el único cambio posible es el de la entrega 49, cuyas pinturas es muy probable que varíen. En cualquier caso, si quieres ver lo que traen estas entregas, dale a SEGUIR LEYENDO y nos metemos en faena. 

31 de mayo de 2019

Conquest: Quinto envío y nuestro cuarto comandante

Por fin llegó el quinto envío de la colección de Warhammer Conquest y ya tengo en mis manos las entregas 13, 14, 15 y 16. Esta vez ha habido aviso por parte de SEUR y ha llegado en el mes que le corresponde (por los pelos, ¡el último día!). Parece que ya queda claro que los suscriptores vamos a sufrir un desfase importante con respecto a la salida de las entregas en quiosco. Eso me ha llevado a plantear ciertos cambios en el seguimiento de la colección, pero este envío y el siguiente los analizaré como vengo haciendo desde el primero.


Así que ahora toca de nuevo desprecintar con el ansia que todo friki tiene que tener cuando de muñequitos se trata y ver de una forma rápida el contenido en plástico que nos traen estas cuatro entregas. Y, como siempre, al final dejamos el pertinente mini análisis de nuestro cuarto comandante, el Biologus Putrifier de la Guardia de la muerte. Así que dale a "SIGUE LEYENDO" ¡y al ataqueer!

30 de mayo de 2019

Conquest: Las entregas del mes de junio

Ya sabéis que, como anuncié aquí, he decidido cambiar un poco el formato de seguimiento de la colección de Warhammer Conquest. En esta entrada vamos a analizar el contenido de todos los fascículos que salen durante el mes de junio y el ahorro que supone con respecto a comprar ese material en tienda (ya sabéis que todos los fascículos valen 9,99 euros), por si os interesa especialmente alguno y queréis avisar a vuestro quiosquero o tendero de confianza.


Ya os aviso de que no va a ser un mes especialmente bueno en términos de ahorro, pero hay alguna que otra cosa interesante. Recordad que en esta web tenemos un listado actualizado de las entregas que van a ir saliendo con su día de salida (que ahora mismo llega hasta el mes de octubre) y que si queréis que un friki os avise de la entrega que sale todos los martes, solo tenéis que seguirme en twitter.

(Dale a SIGUE LEYENDO para saber más sobre las entregas de junio)

Cambio de formato en la web sobre Warhammer Conquest

La mayor parte de los que siguen esta web lo hacen porque les gusta Kill Team y tiene una especie de desviación masoquista que les mueve irremediablemente a meterse tochos de texto entre pecho y espalda. Pero también hay algunos que visitan la web para estar al día sobre la colección de Warhammer Conquest, de la que, como ya sabéis, soy suscriptor premium. En esta web tenemos una sección dedicada a dicha colección en la que, entre otras cosas, podéis encontrar un listado actualizado de envíos y un listado actualizado de entregas según su fecha de salida en quiosco.


Pues bien, hasta ahora, yo analizaba los fascículos una vez que me llegaban, centrándome en el material que viene con ellos y en el ahorro que supone con respecto a adquirirlo en tienda. Para que no fuese un simple unboxing de "matrices" (que no tiene mucho sentido ya de por sí, salvo que te pongas a montarlas o enseñes también el contenido del fascículo), siempre hacía hincapié en todo lo que afectase a Kill Team (normalmente, analizando las miniaturas que podían usarse como comandantes).

Pero, tras currarme parte de la entrada del envío de este mes (que debería llegar esta semana, pero que todavía no tengo en mis manos), me he dado cuenta de que esto ha dejado de tener bastante sentido. Y es que Salvat no parece que vaya a hacer ni el más mínimo esfuerzo en acercar un poco a los suscriptores al ritmo que llevan los quioscos, por lo que recibo las entregas más de un mes más tarde que el que las consiga con su quiosquero. Así que no sirve de mucho que yo os cuente lo mucho que os ahorráis con un fascículo, cuando ya hace más de un mes que ha salido en los quioscos y, si es de las buenos, ya estará más que agotadísimo en todas partes [para intentar salvar eso, estaba usando mi cuenta de twitter, en la que aviso del fascículo que sale cada semana]. 

Instantánea del sistema logístico de Salvat para suscriptores en plena acción

Así que he decidido hacer un cambio de formato. Voy a analizar el contenido de las entregas con antelación a su salida en quiosco. A finales de cada mes, haré una entrada detallando el contenido y el ahorro que supone cada entrega de las que van a salir durante el mes siguiente, de forma que dicha información pueda resultar útil para quién quiera reservar entregas en su quiosco, o en su tienda de confianza, o quiera, sencillamente, pedirlas en la web de Salvat (en algunos casos los 5 euros de envío seguirán compensando). Además, esto también sirve como anticipo de contenido a los sucriptores, que recibirán esos números en algún momento de este siglo en el que vivimos.

No me gusta mucho analizar números que no están en mis manos, así que me limitaré a detallar lo que trae cada entrega y lo que debería costar ese material en la tienda. Posteriormente, cuando reciba el envío, haré una entrada mucho más breve que de costumbre, para hacer un pequeño unboxing y hablar de algún aspecto más concreto que sí que siga siendo relevante en ese momento (regalos de suscripción, análisis de alguna miniatura, etc.). 

Así que ya sabéis, hoy mismo sacaré el artículo de las entregas del mes de junio y cuando Salvat se digne a traerme el quinto envío, también analizaré su contenido como de costumbre (hasta el sexto, que será el último que analice siguiendo el formato antiguo).

¡Un saludo, frikis!

27 de mayo de 2019

Nuevas reglas en Kill Team Elites: las reservas

Uno de los cambios más importantes a nivel jugable que ha traído consigo la nueva expansión de Kill Team Elites es la posibilidad de desplegar a parte de nuestro comando en reserva, para que entren en acción en un momento posterior de la batalla. Es algo que, recordad, podremos hacer incluso aunque nuestro comando no cuente con ninguna de las nuevas miniaturas listadas en Elites, ya que estas son reglas generales que se extienden más allá de las mismas.


Lo de desplegar desde la reserva para tocarle las calaveras al enemigo puede hacerse de diversas maneras, así que en este entrada vamos a explicar con detalle esta nueva posibilidad táctica según cada manera concreta de hacerlo. A continuación, y como siempre, pasaremos a divagar con algunas reflexiones sobre estas nuevas reglas y su impacto en el juego. ¿Deseas saber más? Pues dale a "SIGUE LEYENDO" y al ataqueer


22 de mayo de 2019

La nueva caja de la Guardia de la Muerte a examen

Al igual que las que han salido para los orkos y para los mil hijos, la nueva caja de facción de Kill Team para la Guardia de la Muerte (que ya tenemos en nuestras manos) se ha centrado en las nuevas miniaturas que, gracias a la reciente expansión de Elites, ahora podemos incluir en nuestros comandos. Y tiene toda la pinta que esta va a ser la tónica a partir de ahora para el resto de facciones que quedan por salir. Por lo menos hasta que nos sorprendan con esa caja de inicio 2.0 que sabemos que están preparando y que todos queremos ver ya.


Esta caja para la Guardia de la Muerte tiene un precio de 55 euros, sin descuentos. Hay que tener en cuenta que la caja equivalente en miniaturas de Warhammer 40000 nos costaría 45 euros; por lo que todo el contenido extra que trae nos sale por 10 euros. A continuación vamos a ver todo ese contenido, así que podrás juzgar tú mismo si merece o no merece la pena. 

Pero antes de empezar con el "unboxing", un aviso importante: estas nuevas cajas de facción ya traen el aviso explícito en la web de que estarán disponibles solo hasta fin de existencias. Parece ser que es una política de la que no nos vamos a librar en las cajas de Kill Team. Son productos de una sola tirada que, una vez que se agoten, se acabó; ya no habrá posibilidades de comprarlos. Esto es especialmente grave si tenemos en cuenta que estas cajas añaden material jugable (misiones, tácticas exclusivas, etc.) y no solo miniaturas. Pero ¿quieres ver lo que trae con detalle esta nueva cajita? Pues dale a SEGUIR LEYENDO y le echamos un vistazo. 

20 de mayo de 2019

Kill Team Elites: Lost in translation

La ilusión se dobla cuando uno tiene ganas de catar una expansión de su juego preferido y, a la vez, resulta que también tiene un blog que usa para relajarse; en el que puede dar rienda suelta a su incontinencia mecanográfica, liberando un montón de estrés por el camino. Y se dobla porque no solo va a poder jugar partidas con contenido novedoso, sino que también podrá ponerse un día a escribir sobre lo que le ha parecido la expansión y todo eso nuevo que trae.


Pero como diría Aragorn a las puertas de Mordor: "hoy no es ese día". Hoy escribo por primera vez de Elites con el manual a mi lado, en mi escritorio, y no es para hablar de ninguno de los aspectos del juego que han cambiado en Kill Team. Eso lo voy a dejar para una futura entrada, en la que aprovecharé además para actualizar, como corresponde, los artículos de Kill Team para legos.  


Hoy vamos a hablar del mercado, amigo. Vamos a hablar de como una posición dominante se vuelve pronto en una posición de cierto desprecio al consumidor. Y de como éste se puede ver entre la espada y la pared, cuando el único poder verdadero del que dispone (el comprar o no comprar), tampoco es que valga gran cosa. ¿Quieres llorar conmigo un rato? pues dale a SEGUIR LEYENDO y nos metemos en faena. 

17 de mayo de 2019

Kill Team para legos (10): La fase de disparo

Ha sido una larga espera, pero, ¡por fin está aquí! ¡Ha llegado el artículo de la fase de disparo! Ya era hora de explicar la fase más molona de Kill Team; por lo menos para los que, como yo, disfrutamos del placer de reventar a distancia a herejes y xenos por igual. Este va a ser un artículo indudablemente largo, pero si sois lectores habituales ya estaréis acostumbrados a ello. A los que no lo seáis, os doy un consejo: la mayor parte de lo importante está resaltado (en imágenes, con texto en negrita, subrayado, etc.), así que además de un texto fantástico para dormir, también puede ser un texto rápido de consulta.

Me gusta el olor a xenos tostados por la mañana. Nada en el mundo huele así.

Vamos a empezar explicando los sistemas para trazar líneas de visión que hay en Kill Team. Lo normal es que hubiésemos dejado ese tema para cuando explicáramos la secuencia de ataques de disparo; concretamente, en lo relativo a elegir a nuestros blancos (ya que una de las condiciones es que sean blancos visibles). Pero voy a variar ese orden natural, porque considero que es un tema lo suficientemente importante como para empezar con él. 

Más abajo pasaremos a explicar como se desarrolla la fase de disparo y, por último, como colofón -y como siempre-, unas "reflexiones finales" en las que ampliamos algunos conceptos y divagamos a tope sobre algunos aspectos muy concretos de dicha fase. Esta parte final alarga considerablemente el artículo y está pensada para aquellos frikis nivel leyenda que no se cansan nunca de leer. Pero yo recomiendo que al menos leáis los enunciados y el texto destacado, porque ahí se resuelven también dudas bastante frecuentes.

Así que dale a SEGUIR LEYENDO para empaparte a tope de Kill Team en su máxima expresión.


11 de mayo de 2019

Todo el nuevo contenido de Kill Team Elites en prepedido hoy

Ya ha llegado el sábado que todos esperábamos y aunque también es el día de estar atentos a las nuevas novedades que ya empiezan a salir del Warhammer Fest, lo primero que hemos hecho esta mañana es reservar nuestra copia de Kill Team Elites, ¿verdad?


Y aunque se ha cumplido completamente todo lo que ya adelantábamos sobre lo que traería consigo Elites y a qué precio, vamos a darle otro repasito, esta vez con información 100% oficial y disponible en la web, a lo que nos vamos a encontrar en todo este material nuevo. Y para rematar, al final adelantamos alguna cosilla de la que nos hemos enterado, ¡como el coste en puntos de los Adeptus Custodes! Dale a SEGUIR LEYENDO para enterarte de todo.

7 de mayo de 2019

Precios filtrados de Kill Team Elites (¡y nueva kill zone!)

Parece que se ha filtrado ya, como de costumbre, el listado de precios de los prepedidos de la semana que viene. Y parece también que Games Workshop nos tiene preparada una sorpresa: una nueva Kill Zone que todavía no nos han anunciado.



El listado que se ha filtrado es el siguiente:

Warhammer 40,000: Kill Team Elites 
(32,5 euros)
Un manual de expansión de 144 páginas y tapa blanda. Contiene todas las reglas necesarias para reforzar tu Kill Team con una colección de nuevos operativos de élite, cazadores solitarios y nuevos héroes. Características: nuevas tácticas y habilidades de sub-facción, así como nuevas misiones de juego narrativo y equilibrado; 67 hojas de datos, incluyendo la Guardia Custodia, exterminadores Scarab Occult, Triarch Praetorians y mucho más.


Kill Team: Toofrippa’s Krew 
(55 euros)
Una expansión para tu Kill Team, que incluye 5 Flash Gitz de plástico multicomponente con contenido de reglas completamente nuevo. 


Kill Team: Fractal Blades 
(55 euros)
Una expansión para tu Kill Team, que incluye 5 Scarab Occult Terminators de plástico multicomponente con contenido de reglas completamente nuevo. 


Kill Team: Dolorous Strain 
(55 euros)
Una expansión para tu Kill Team, que incluye 5 Death Guard Blightlord Terminators de plástico multicomponente con contenido de reglas completamente nuevo. 


Killzone: Sector Sanctoris 
(65 euros)

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Un conjunto de escenografía que incluye un tapete de doble cara, cuatro matrices del Sector Imperialis, cartas de táctica, misiones narrativas y de juego abierto, cartas de entorno y folleto de 8 páginas. 

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Y hasta aquí sabemos. Que no es poco. En cuanto a la kill zone, que deberían anunciar esta semana, parece que incluirá matrices del sector imperialis (las de la caja de inicio de Kill Team), en la que probablemente incluyan la escenografía de Urban Conquest que viene en las cajas de facción. 

¿Que os parece? ¿En qué banco vais a pedir el préstamo?

¡Un saludo, frikis!