¡Frikis del mundo!, lo que más esperabais en vuestra vida ha llegado. Después de sufrir más retrasos que el Star Citizen, generar más expectación que el Half-life 3, y emocionar hasta las lágrimas al mismísimo Duncan Rhodes: ¡Por fin está aquí el Kill Team para legos de la fase de combate! Y con él, el final de este gran proyecto de confeccionar un "manual ampliado" de Kill Team está cada día más cerca.
Hay que decir que la fase de combate es una fase compleja para los novatos y que algunas de las cosas que yo voy a intentar explicar aquí mediante texto, fotos y dibujitos del Paint, se podrían explicar de una forma mucho más sencilla y eficaz "en directo". Tanto, que hasta me había planteado hacer un vídeo de youtube (uno y solo uno) para explicar el agrupar y consolidar como Dios manda. Pero como eso se cargaría la coherencia de este blog y de esta serie de artículos (destinados, fundamentalmente, a que te los leáis fingiendo que trabajáis), al final he tirado de los paints de siempre y de toda mi buena voluntad.
Por desgracia, os tengo que ser sinceros y deciros que el resultado no me convence del todo. La cosa ha quedado un poco coja y, por encima, sosa (he gastado mis energías en los paints y no me ha quedado apenas para las coñas). Me habría gustado darle un buen repaso y rescribir la mayor parte. Y por eso ha tardado tantísimo este artículo, porque lleva en borradores meses, prácticamente terminado, a la espera de un buen repaso que nunca llegaba.
Pero bueno, aunque creo que no mantiene el nivel del resto, tampoco está tan mal como punto de partida. Para profundizar tendréis que acudir a otros sitios (y sobre todo jugar mucho y ver a otros jugar). Y por supuesto, sigue cumpliendo con creces la función principal de texto para pillar sueño. Así que si quieres echar un ratillo bueno leyendo sobre como se dan los espadazos y puñetazos en el distante futuro, dale a "SIGUE LEYENDO" y nos ponemos a ello.
Hay que decir que la fase de combate es una fase compleja para los novatos y que algunas de las cosas que yo voy a intentar explicar aquí mediante texto, fotos y dibujitos del Paint, se podrían explicar de una forma mucho más sencilla y eficaz "en directo". Tanto, que hasta me había planteado hacer un vídeo de youtube (uno y solo uno) para explicar el agrupar y consolidar como Dios manda. Pero como eso se cargaría la coherencia de este blog y de esta serie de artículos (destinados, fundamentalmente, a que te los leáis fingiendo que trabajáis), al final he tirado de los paints de siempre y de toda mi buena voluntad.
Por desgracia, os tengo que ser sinceros y deciros que el resultado no me convence del todo. La cosa ha quedado un poco coja y, por encima, sosa (he gastado mis energías en los paints y no me ha quedado apenas para las coñas). Me habría gustado darle un buen repaso y rescribir la mayor parte. Y por eso ha tardado tantísimo este artículo, porque lleva en borradores meses, prácticamente terminado, a la espera de un buen repaso que nunca llegaba.
Pero bueno, aunque creo que no mantiene el nivel del resto, tampoco está tan mal como punto de partida. Para profundizar tendréis que acudir a otros sitios (y sobre todo jugar mucho y ver a otros jugar). Y por supuesto, sigue cumpliendo con creces la función principal de texto para pillar sueño. Así que si quieres echar un ratillo bueno leyendo sobre como se dan los espadazos y puñetazos en el distante futuro, dale a "SIGUE LEYENDO" y nos ponemos a ello.












