15 de enero de 2020

Mortal Realms: Lista actualizada de envíos

¿Eres suscriptor de Mortal Realms? ¡Pues seguro que esto te interesa! En este artículo mantendremos una lista actualizada de los envíos para suscriptores de la colección de Mortal Realms de Salvat, que incluirá cualquier cambio que se vaya produciendo en la planificación inicial.


Agruparemos los envíos incluyendo las entregas y, en su caso, los regalos para suscriptores o las entregas especiales premium que vendrán incluidos en ellos. Asimismo, también incluiremos los precios de cada uno de estos envíos, que, recordad, suelen cobrarse en nuestra cuenta bancaria aproximadamente dos semanas después de recibir el envío correspondiente.

3 de enero de 2020

Mortal Realms: contenido de las entregas 5 a 11

Como solía pasar con Conquest, la tienda británica Forbidden Planet sube las portadas con cierta antelación, por lo que, aunque aún no disponemos de ninguna lista de fascículos para Mortal Realms (y esperemos que Salvat solvente eso pronto), podemos ir haciéndonos una idea del contenido de las entregas futuras.


En esta ocasión se han "filtrado" las portadas de la 5 a la 11, así que vamos a echarles un vistazo a continuación. Recuerda que la primera entrega estará en los quioscos el día 7 de enero (en algunos probablemente antes), que en este blog tenemos un artículo en el que iremos poniendo cada fascículo con su fecha de salida y que en mi twitter voy avisando de todas las novedades. 

Sin más, dale a "SEGUIR LEYENDO" y vamos allá.

31 de diciembre de 2019

Conquest: Las entregas del mes de enero

Volvemos con nuestro repaso mensual de siempre y esta vez celebramos nuestra particular "nochevieja friki" con este repasillo periódico de fascículos. En el primer mes del nuevo año 2020 llegan los fascículos 51, 52, 53 y 54. Esta vez el ahorro entre fascículos es muy desigual, como vais a ver a continuación. 


Por cierto, la tienda online de Salvat sigue vacía y ya son mayoría los quioscos a los que no les llega la distribución de esta colección, pero todavía siguen resistiendo algunas zonas y continúan aguantando alguna que otra tienda friki, que incluso te permite reservar números... Por ello continúo con estos repasos, pese a que cada vez es más difícil conseguir las entregas sin estar suscritos. Así que no esperes más y dale a "SIGUE LEYENDO" para echarle un vistazo a todo.

23 de diciembre de 2019

Mortal Realms: Lista actualizada de entregas

Tanto si eres suscriptor de la colección de Mortal Realms, como si no; ¡esto te interesa! En este artículo mantendremos una lista actualizada de las entregas que irán saliendo semana a semana en los quioscos, de forma que puedas mantenerte al día y avisar a tu quiosquero de confianza para que te guarde ese fascículo que tanto ansías. 

Recreación del 7 de enero, día de la batalla más cruenta de la Segunda Gran Guerra Quiosquera

Ten presente que los fascículos salen oficialmente los martes, pero es posible encontrarlos antes (incluso la semana anterior a su salida oficial) en algunos sitios. Una vez que la colección avance, algunos quioscos dejarán de pedir stock (o Salvat no les distribuirá), pero ten en cuenta que también es posible comprarlos por separado en la tienda online de Salvat con los siguientes gastos de envío:
  • Menos de 10 euros (un fascículo) → Envío a 5,99 €
  • Entre 10 y 19,99 euros (dos fascículos) → Envío a 4,99 €
  • Entre 20 y 39,99 euros (tres o cuatro fascículos) → Envío a 3,99 €
  • Entre 40 y 59,99 euros (cinco o seis fascículos) → Envío a 2,99 €
  • 60 euros o más (siete fascículos) → Envío gratis
Eso sí, tened en cuenta que la web de Salvat no es un medio muy fiable de adquisición de fascículos. Por dos razones: primero porque no permite reservar números, por lo que los más jugosos desaparecen en minutos y, segundo, porque, como ha pasado con Conquest, nada impide que a cierta altura de la colección "vacíen" la tienda sin previo aviso y ya no se puedan comprar más.

Hay que decir que también pueden encontrarse en otras tiendas frikis, incluso con posibilidad de reservar por anticipado. Infórmate con los tenderos de tu zona (¡y apoya la economía local! 😜). Sin más, mete esta página en tus favoritos (porque se irá actualizando) y vamos allá:

13 de diciembre de 2019

Derecho Friki (II): Lo consuetudinario y lo dispositivo

Aviso: aunque inicialmente todo formaba parte de un solo artículo, esta aproximación al Derecho friki ha sido dividida en tres entradas distintas, para tratar de lograr que el lector pueda completar la lectura de forma escalonada y sin necesidad de interrumpirla pegándose un tiro en la sien.   
Derecho friki: Introducción 
Derecho friki (I): La interpretación 
Derecho friki (II): Lo consuetudinario y lo dispositivo Usted está aquí 

Decíamos en el artículo anterior que a veces no había demasiado hueco para la interpretación y que, para poder jugar, nos veíamos obligados a llenar esos vacíos con algo. Y una de las pastas que usamos para rellenar huecos tiene un nombre super raro: "Derecho consuetudinario". Pues vamos a culminar esta serie de artículos, hablando un poco sobre ello.


El Derecho consuetudinario friki

La palabra "consuetudinario" parece diseñada para frenar casi en seco nuestra velocidad de lectura y hacernos volver de repente a esas vergonzosas clases de preescolar en las que nos tocaba leer en voz alta delante de nuestros compañeros: con-sueee-tuuu-dinaa-rio. Pero, además de eso, viene del latín consuetudinarĭus, que a su vez es la forma adjetiva de consuetūdo; es decir: de la costumbre.

La costumbre es uno de los métodos originarios de creación del Derecho. Y es que este puede crearse por pura y simple repetición. Porque cuando un determinado número de personas hacen algo de una determinada manera durante un determinado tiempo, esa manera acaba convirtiéndose en una norma jurídica por sí misma. Y ello, por supuesto, con independencia de si esa es o no la mejor manera de hacer esa cosa*.
* (*Suspiro*) Aaay, las malditas tradiciones...
Pero no creáis que esto es algo arcaico, propio de cuando la gente resolvía las disputas usando espadas (en lugar de nuestra actual -y mucho más eficaz y elegante- navaja). Porque nuestro Código Civil vigente reconoce como fuentes del derecho a la Ley, la costumbre y a los principios generales del derecho. O sea, que una de nuestras normas más importantes le otorga a la costumbre el segundo lugar en importancia (justo por detrás de la ley), a la hora de que un tribunal juzgue si algo se ha hecho bien o se ha hecho mal.

Pero como todo en esta vida, entre la costumbre también hay clases. Así, la costumbre será, por lo general, praeter legem (al margen de la ley), ya que estará ahí para llenar los huecos que la ley no ha sabido llenar, pero sin contravenirla directamente. Eso no quita que en ocasiones también pueda ser una costumbre contra legem, cuando supone llevar a cabo actos que se oponen frontalmente a lo dispuesto en las leyes.

Como es lógico, esta segunda clase de costumbre no está permitida en nuestro actual ordenamiento jurídico. Pero como a nosotros nos importa un pito el ordenamiento jurídico; sí que nos resulta realmente interesante la costumbre contra legem para nuestras frikadas. Aunque la verdad es que no la llamamos con ese nombre latinajo tan raro; sino que preferimos usar el término: "reglas de la casa"*.
* Por cierto, a la costumbre también se la llamaba "usos de la plaza", al ser las plazas de los pueblos y ciudades donde se concentraba la mayor parte de actividad mercantil. Así que era en ellas dónde se iban consolidado poco a poco los "usos mercantiles", es decir: la costumbre a la hora de hacer negocios. De nada por este nuevo dato curioso pero inútil que te acabas de aprender. 



Con una regla de la casa podemos anular y/o cambiar alguna norma del manual que no nos guste especialmente como funciona, ya sea para dejarla sin efecto o para "mejorarla" (siempre a nuestro juicio). El ejemplo más claro que me viene a la cabeza con Kill Team es el de las líneas de visión. Y es que, como ya vimos en el artículo de la fase de disparo, está realmente extendido en los grupos de juego anular la norma del sistema de visión general y sustituirla por el sistema de visión de coberturas u otra regla más o menos equivalente. Es, por tanto, un ejemplo perfecto de costumbre contra legem. Pero como aquí no tenemos ley, sino manual, podríamos llamarla contra codex generalis o algún latinajo así medio real, medio inventado*.
* Y si algún filólogo clásico pregunta, le decimos que no es latín, que es gótico imperial y le hacemos quedar como un maldito ignorante. 

¿Te ha picado el gusanillo? 
Pues dale a SIGUE LEYENDO y seguimos con el tema (salvo que hayas llegado hasta aquí mediante un enlace directo, en cuyo caso este mensaje solo está aquí para joder).

25 de noviembre de 2019

Conquest: Las entregas del mes de diciembre

Volvemos con nuestro repaso mensual de siempre. En el mes de las navidades llegan los fascículos 46, 47, 48, 49 y 50. Y ojo porque a principios de mes aparece uno de los fascículos estrella de la colección, por lo que habrá que estar atento para pillar uno antes de que se agoten (salvo que seas suscriptor, que algo bueno tendría que tener serlo).


Como siempre, recuerda que Salvat permite comprar fascículos sueltos en esta página web (durante los pocos minutos que duran las mejores entregas, eso sí) y que hay ciertas tiendas frikis que permiten reservar números (pero también hay que estar rápidos). Así que no esperes más y dale a "SIGUE LEYENDO" para echarle un vistazo a todo


21 de noviembre de 2019

Lanzamiento oficial de la colección de Mortal Realms

Pues sí, por fin llegó el día que todos estábamos esperando, ya está aquí Mortal Realms, el equivalente de Age of Sigmar de nuestro querido Conquest. Finalmente Salvat ha anunciado oficialmente que la colección se lanzará el día 15 de enero y podemos suscribirnos ya mismo a través de este enlace.
¡Atención!, ¡importante!: Si nos suscribimos a través de  Salvat/colecciones/warhammer-mortal-realms    nos aplican un 5% de descuento y si lo hacemos a través de mortalrealms.salvat.com nos aplican un 10%. Ya me he puesto en contacto con Salvat para que me expliquen esta locura.


Para el que todavía se lo esté pensando, vamos a hacer un pequeño resumen de todo lo que supone la colección a continuación. Así que dale a SIGUE LEYENDO y nos metemos a fondo.


13 de noviembre de 2019

Derecho Friki (I): La interpretación

Aviso: aunque inicialmente todo formaba parte de un solo artículo, esta aproximación al Derecho friki ha sido dividida en tres entradas distintas, para tratar de lograr que el lector pueda completar la lectura de forma escalonada y sin necesidad de interrumpirla pegándose un tiro en la sien.  
Derecho friki: Introducción
Derecho friki (I): La interpretaciónUsted está aquí 
Derecho friki (II): Lo consuetudinario y lo dispositivo (próximamente)

Decíamos en la introducción que, tarde o temprano, estudiando la carrera de Derecho te das cuenta de que absolutamente todo en este mundo es Derecho. Y que ese era precisamente el problema. Porque todos nuestros intentos de codificar la realidad en tochacos de texto claros y exhaustivos fracasan de una u otra manera. Por eso es bien sabido que a toda ley le corresponde, como mínimo, una trampa. Y que en toda norma habrá siempre un vacío que nos obligue a interpretar.

Pues vamos a darle alguna que otra vuelta a todo eso a continuación...


El Derecho Friki

El mejor ejemplo de que "todo en este mundo es Derecho" lo tenemos en un juego cualquiera. Los juegos suelen tener un compendio legislativo, escrito y "oficial", que llamamos manual. Pero al igual que pasa con nuestro sistema de leyes; ahí no se puede quedar la cosa. A poco que el juego sea ligeramente complejo, la interacción de normas va a causar algunos problemas por aquí y por allá*.
* Y no te digo ya cuándo las normas son traducidas desde su idioma original a terceros idiomas. Por eso habrá otro artículo sobre el concepto de texto autenticado en Derecho internacional y la necesidad de las traducciones juradas. Y de como si todo esto se aplicase a Games Workshop España, lo más ajustado a derecho sería que la cosa acabara con penas de cárcel y ejecuciones sumarias. 

Hace tiempo que conocimos a Jose Carlos Gutiérrez, un jugador habitual de Kill Team, que todavía hoy presenta serias secuelas físicas y psicológicas, después de haberse leído entero el manual de Elites en castellano.

Estos problemas obligarán al diseñador del juego -que suele tener un poder absoluto sobre su obra (por lo que manda al carajo la división de poderes y actúa como legislador, ejecutor e interpretador)- a emitir una serie de disposiciones adicionales, que nosotros solemos llamar "FAQs" (aunque no siempre adoptan la forma de artículos de Frequently Asked Questions), pero que perfectamente podríamos llamar sumarios de jurisprudencia

Estas disposiciones recogen una serie de controversias sobre la interpretación de algunas normas y su correspondiente "sentencia" con la aclaración oficial. Aunque, en realidad, no suponen una interpretación propiamente dicha, puesto que al confluir "legislador" e "interpretador" en la misma persona (o grupo de personas), no hay un segundo que deba interpretar lo que quería decir el primero; sino simplemente el creador de la norma tiene la oportunidad de aclarar la intención original que tuvo al redactarla.

Pero al igual que la jurisprudencia real, la jurisprudencia friki es un proceso que se dilata muchísimo en el tiempo*. Nada impediría que los diseñadores fuesen resolviendo dudas sobre la marcha (respondiéndolas y organizándolas en una página web al efecto, por ejemplo), pero lo cierto es que suelen optar por un sistema mucho más cauto, tradicional y, sobre todo, lento. Por ejemplo, Games Workshop opta por reunir dudas de forma interna y, cada cierto tiempo (semestres, en el mejor de los casos), responden las más frecuentes o importantes, de forma que se vayan solucionando, progresivamente, los fallos o vacíos legales que se hayan ido manifestando en el juego.
*Por no hablar de los conflictos que surgen con las reglas nuevas que se van añadiendo mediante expansiones y suplementos, sin que se hayan aclarado todavía las reglas antiguas. Pero ya hablaremos en otro artículo sobre como Napoleón ya entendía, a principios del siglo XIX, la importancia de tener un cuerpo legislativo lo más unificado y accesible posible y como, en el siglo XXI, Games Workshop se pasa eso por el forro de los coj....*
* Anotación a la anotación: aunque lo cierto es que hay rumores muy sólidos de que a principios de diciembre saldría una especie de Chapter Approved para Kill Team, que aglutinaría gran parte de este follón de reglas en un mismo lugar.

El emperador tras intentar reunir en un solo lugar todas las reglas que existen para Kill Team, que actualmente se encuentran dispersas en cien mil fuentes distintas. Se perdieron las almas de un millón de psíquicos en un proceso que acabó siendo infructuoso.

Por ello, la espera entre el lanzamiento del juego y el primer FAQ suele ser la más crítica. Pero lo peor viene cuando ni siquiera este primer FAQ responde a todas las dudas que se han generado hasta ese momento. Cosa que, por desgracia, suele ser mucho más habitual de lo que sería deseable, sobre todo en el caso concreto del juego de miniaturas preferido de este blog.




Así que para llenar esos vacíos, en ese ínterin de incertidumbre que los creadores nos regalan entre FAQ y FAQ, nos vemos obligados, ahora sí, a interpretar...

¿Te ha picado el gusanillo? 
Pues dale a SIGUE LEYENDO y nos metemos en faena (salvo que hayas llegado hasta aquí mediante un enlace directo, en cuyo caso este mensaje solo está aquí para joder).

28 de octubre de 2019

Conquest: las entregas del mes de noviembre

Volvemos con nuestro repaso mensual de siempre. En noviembre llegan los fascículos 42, 43, 44 y 45. La verdad es que es un mes algo menos interesante que los anteriores, por la presencia de un fascículo muy flojito. Pero hay otros que sí que merecen la pena, por lo que compensan un poco el mes.


Como siempre, recuerda que Salvat permite comprar fascículos sueltos en esta página web (durante los pocos minutos que duran las mejores entregas, eso sí) y que hay tiendas frikis que permiten reservar números. Así que no esperes más y dale a "SIGUE LEYENDO" para echarle un vistazo a todo


26 de octubre de 2019

El Derecho friki (Introducción)

Alguno ya lo sabe, otros se lo huelen y muchos van a flipar con lo mal que está el mundo cuando se enteren. Pero este pedazo de friki que os está escribiendo es un jurista de reconocida incompetencia, como a mi me gusta denominarme. Y me denomino así mitad en broma, mitad en serio; porque sigo pensando que lo de "jurista" me sigue quedando grande. Es una especie de complejo de Peter Pan jurídico; yo por dentro sigo siendo un estudiante de primer año de carrera eterno, por muchos títulos acabados que pueda colgar ya en la pared. 

Graduación de un estudiante de Derecho: "Usted es licenciado en chorradas"

Pero lo cierto es que yo me gano la vida desentrañando compendios de normas que, a veces, parecen redactados a mala leche. Los estudio, los completo (con otras normas, jurisprudencia, doctrina...) y analizo los efectos que producen en el ordenamiento jurídico y en casuísticas concretas. Después, redacto un tocho enorme (que algunos llaman "dictamen jurídico", pero que yo prefiero seguir denominando sencillamente como "tochaco"), cuya intención es la de reducir un tema complejo a algo un pelín pesado de leer, pero sencillo de comprender, que, en mi caso, va dirigido, fundamentalmente, a legos en Derecho

Supongo que todo esto ya os estará sonando de algo. Pero bueno, la cuestión es que al final pongo la consabida coletilla de "salvo mejor criterio en Derecho" (para no quedar como un maldito prepotente que se cree más listo que el legislador o que otros juristas) y se lo envío al que me lo haya encargado. Asegurándole con ello una tarde entretenida de lectura; que posiblemente terminará con el susodicho destinatario pegándose un tiro en la sien. 

Cliente termina de leer un dictamen jurídico de 30 páginas.

Pero cuando optan por seguir viviendo, también entra en juego la otra faceta de mi trabajo: la de asesoría jurídica pura y dura; es decir, resolver las dudas que vayan surgiendo en el día a día. Es la más importante, en realidad, porque solo en raras ocasiones se necesita un informe de gran extensión y lo normal es ir saliendo del paso con la resolución de dudas y realizando los trámites rutinarios de siempre.

Al final, la diferencia fundamental entre lo que hago en este blog y la actividad que realizo profesionalmente es que mis clientes de la vida real me pagan con dinero y los lectores de este blog mío me pagan con comentarios, correos electrónicos y amor friki. O sea, que lo que hago aquí está mucho mejor pagao y me quita mucho menos tiempo*. 
* Por cierto, habréis notado que llevo unos meses muy a medio gas. Es culpa de mis clientes de la vida real. Malditos sean. Y también de dos mujeres que ocupan gran parte de mi tiempo libre.
Pero bueno, lo que venía a contaros hoy es que cuando uno entra en el primer año de la carrera de Derecho, empieza a ver el mundo de una manera distinta. Algunos profesores (los buenos) te avisan de ello, para que no te pille por sorpresa. Y es que cada nueva asignatura que estudias va añadiendo una capa más de cristal a las gafas de jurista con las que a partir de ese momento empezarás a ver el mundo.

Cuando terminas la carrera, las susodichas gafas tienen ya un grosor considerable. Y, ya con esas gafas de culo de vaso puestas, dónde muchos ven a un señor comprando warjamers en la tienda friki del barrio, tu ves un contrato verbal de compraventa (con previa evasión de parte del capital familiar en muchos casos). Y ya no vuelves a a invitar simplemente a una copa a nadie, sino que ejecutas una donación inter vivos, que en algunos casos será pura y, en otros, condicional (a que el invitado se quede un rato más, ¡joder!, ¡que la noche es joven!).

Tus amigos quieren ir "por esa callecita" a la playa. Pero tú en el fondo sabes que estarás pasando por el predio sirviente de una servidumbre legal de paso hacia la línea de costa.

Así que, al igual que cuando Neo resucita y empieza a ver el código fuente de Matrix por todas partes; tú empiezas a darte cuenta de que absolutamente todo en este mundo es Derecho. Y precisamente ese es el problema. Porque también te das cuenta de que el mundo en el que vivimos es demasiado complejo como para ser descrito de una forma concienzuda y correcta por un puñado de simios con complejo de grandeza.

Y eso también pasa con los juegos. Porque somos demasiado simples como para idear juegos con un conjunto de normas claras y sin fisuras*. Así que me he sacado de la manga una nueva "serie" de artículos para la web: "Derecho friki". Y los artículos que cuenten con esa etiqueta trataran sobre la relación que hay entre nuestras frikadas y los conceptos jurídicos serios. Porque la hay. Y mucha.
* Salvo honrosas excepciones de juegos con una complejidad tan elegante, que a priori hasta llegan a parecer simples.
Y como todo lo que saco por aquí, no tengo ni idea de a qué perfil de usuario va dirigida, ni cuántas personas tendrán la suficiente paciencia como para leerse esos tochos. Pero así de raro es este blog. Así que si tú eres uno de esos raros frikis que llega hasta el final de los tochacos de texto que salen por aquí, ¡permanece atento!, porque ya mismo sale el primer artículo de Derecho friki, en el que trataremos la interpretación jurídica y el derecho consuetudinario. Ná má y ná meno.

¡Un saludo, frikis!