29 de abril de 2019

¡No estoy muerto, solo estoy de parranda!

¡Hola! ¡sigo aquí! Ya habréis notado que la web tiene poca actividad últimamente, pero el hecho es que a la sequía de noticias que está habiendo sobre Kill Team (algo que esperemos que cambie pronto), hay que sumarle que estoy teniendo unas semanas infernales de trabajo. El tema es que soy un maldito autónomo y mi trabajo no está para nada bien repartido a lo largo del año... A las semanas de banana daiquiri (como yo las llamo), le suelen seguir semanas de infierno en vida. Y en estos meses tocan éstas últimas, por suerte/desgracia (según el prisma con el que lo quiera mirar). 

Este soy yo en una semana banana daiquiri

Pero hoy me he dado la mañana libre (alguna ventaja tenía que tener ser mi propio jefe, maldita sea) y he aprovechado para hacer un pequeño cambio de reestructuración en la web. He convertido la sección de "Kill Team para legos" en un índice de Kill Team como el que se montó Jon Sao en Dies Irae 40K. Creo que es la forma más útil de catalogar todo el contenido "importante" que hay en la web sobre Kill Team. Al menos sin tener que usar las etiquetas, que, reconozcámoslo, no están demasiado bien pensadas (prometo que las mejoraré en un futuro).

En la sección de Kill Team solo estará enlazado el contenido "permanente" de la web, es decir, todo lo que sean guías y aclaraciones de reglas. Por supuesto el contenido principal seguirán siendo los  artículos de "Kill Team para legos", a los que voy a añadir los artículos sobre reglas y dudas y alguna otra información que yo considere importante. 

Y este soy yo en una semana infernal de trabajo (el de atrás es mi cliente principal)

La novedad principal de la sección son los enlaces directos a los análisis de facción de Dies Irae. Están tan bien hechos que es absurdo que un paquete como yo se atreva a hacer algo parecido ni con la mitad de calidad; así que lo más sensato es enlazarlos directamente y punto. De esta forma los pongo a disposición de los que estén tan perdidísimos en este mundo warjamero, que se hayan dado una vuelta por mi web, pero no conozcan todavía una de las páginas de referencia del mundillo.  

Y hablando de "kill team para legos": el artículo sobre la fase de disparo está en el horno. Algunos estaréis pensando que a estas alturas ya se me habrá quemado. Pero no, no os preocupéis, ¡está a fuego lento! Me gustaría sacarlo durante esta semana (que debería ser algo más tranquila que las anteriores y que las que están por venir), pero no puedo prometer nada. 

Un señor mayor se queja ante la prensa sobre la discontinuidad de los artículos de Kill Team para legos: "¿¡dónde está el artículo de la fase de disparo!?, que yo lo vea, ¿dónde?", alega, visiblemente enfadado.

Y ya está, hasta aquí el artículo friki del día. Recordad que en twitter sí que estoy algo más activo. En la red del pajarito suelto noticias cortas que no me encajan en el blog y frikadas varias, por lo que es una forma cool de mantenerse informado sobre kill team (y sobre Conquest), ¡y ya somos casi 150 frikis ahí! Si no lo estás haciendo ya, ¡sígueme en twitter, por el amor de Dios! 

¡Un saludo, frikis!


17 de abril de 2019

Conquest: más detalles de las próximas entregas (38 a 46)

Ya estamos de vuelta después de una temporadita de poca actividad en la web. Porque entre que he estado hasta arriba de trabajo y que tampoco es que haya habido muchas noticias... la verdad que la cosa ha estado un poco muerta por aquí. Pero que no cunda el pánico; aquí estamos de nuevo para saciar las ansias de información de todo friki y dar más noticias de las próximas entregas de la colección de Conquest.


Ya sabemos que el listado que filtró Salvat en diciembre está sufriendo bastantes cambios, por lo que la única forma de adelantar lo que nos vendrá en la colección es fijarnos en los fascículos que van saliendo en la colección inglesa. Como ya vimos en la ocasión anterior, gracias a la tienda británica Forbidden Planet, no tenemos que esperar a que vayan llegándoles los envíos a los suscriptores, porque esta tienda va subiendo las portadas para su programa de reserva con cierta antelación. 

Lo malo es que solo sube las portadas. Nada más. Por lo que muchas veces nos toca adivinar que trae la entrega en cuestión. Pero lo cierto es que las entregas que incluyen miniaturas o escenografía siempre incluyen una foto del ansiado conjunto de plástico, así que no hay que ser Rappel para saber lo que nos traerá. La cosa se complica mucho, eso sí, cuando el fascículo solo incluye pinturas u otro tipo de material (como pinceles), porque no se suele especificar el contenido concreto en la portada. En cualquier caso, dale a SEGUIR LEYENDO si quieres saber lo que traen (más o menos) las entregas de la 38 a la 46, ambas inclusive.

8 de abril de 2019

Otras diez reglas de Kill Team que puede que estés interpretando mal

Aquí estamos otra vez. Vamos con otro recopilatorio de reglas "conflictivas" de Kill Team (o que suelan generar dudas entre los que empiezan) y sus respectivas explicaciones o soluciones. Ya hace alrededor de un mes y medio desde el artículo anterior, que se ha convertido en una de las entradas más visitadas de toda la web (¡más de 1600 visitas!); así que ya era hora de su versión 2.0. 

Fotografía tomada en una convención de Kill Team, después de que alguien sacase el tema de la táctica del veterano. Desgraciadamente, nadie tenía a mano el enlace al artículo de "Diez reglas de Kill Team que puede que estés interpretando mal".

Antes de empezar, ya sabéis que yo siempre recomiendo resolver las disputas sobre reglas a navaja. Pero con estas entradas me limito a proponer un sistema alternativo de resolución de conflictos; que consiste en imprimir este par de artículos en papel y tenerlos siempre a mano, junto con las notas de diseño y el manual, para poder enrollar todo ese papel junto y usarlo para dar repetidos golpes en la cabeza de tu adversario hasta que entre en razón.

También puedes simplemente pasarle el enlace a modo de arma arrojadiza digital, junto con un mensaje en mayúsculas que diga: "¿¡¡VES!!? ¡¡TE LO DIJE!!", acompañado de una imaginativa lista de insultos. Así que dale a SEGUIR LEYENDO si quieres saber si alguno de los conflictos que has tenido últimamente podría haberse evitado con tan elegantes métodos.

5 de abril de 2019

¡Seguidme en Twitter, por el amor de Dios!

¡Hola! ¡Os traigo el notición que todos estabais esperando! ¡¡¡Comando40K tiene twitter!!! Puedes meterte y encontrar en mi perfil pena y mucha lástima. Porque ahora mismo no tiene ni un solo tuit y cuenta con la increíble cantidad de cero seguidores, ¡CERO! Ayuda a este pobre friki y ¡dale al botón de follow!, ¡maldita sea!, ¡que no te cuesta ! Además, así, cuando tenga quince millones de seguidores, podrás decir que me seguías antes de que fuese popular. 

He elegido como avatar una imagen que creo que representa la reacción más habitual de los visitantes del blog
Lo cierto es que la cuenta lleva creada desde enero, porque tenía que reservar el nombre para que no viniese nadie y lo registrase para lucrarse a mi costa, que la marca Comando40k está cotizadísima. Pero estaba ahí, abandonada, sin seguir a nadie y sin que nadie la siguiera a ella. 

La pongo en marcha, por fin, para poder soltar chorradas más cortitas de las que suelto por aquí y también avisar por ahí cuando suba algún artículo a la web. Así que ya sabes, dale follow para poder estar perfectamente informado de todo lo que le pase por la cabeza al friki que te escribe. ¿Qué más se puede pedir?

¡Un saludo, frikis!

PD: Ya he seguido algunos perfiles que me he encontrado por ahí, iré siguiendo más conforme me los vaya encontrando en mis búsquedas. 

1 de abril de 2019

Kill Team para legos (9): La fase psíquica

Volvemos con otro artículo de Kill Team para legos y me da que esta vez va a ser de los cortitos ("cortito" según los estándares de esta página, claro), porque toca repasar una fase poco jugada y que no  tiene demasiada complicación. Aunque hay que tener en cuenta alguna que otra cosa importante, incluso si no dispones de ningún psíquico en tu comando, ¡así que no lo pases de largo!


Si eres uno de los frikis que se está leyendo toda esta ristra de artículos, ya sabrás que solo tienen psíquicos de tropa básica los Caballeros Grises, los Mil Hijos y los Siervos del Abismo. Por tanto, esta fase suele jugarse bastante poco, salvo que tú o alguno de tus rivales habituales llevéis alguna de estas facciones. 
* Ten en cuenta que en estos últimos artículos no tenemos en cuenta la expansión de Commanders, dónde si hay un mayor número de psíquicos. Además, es muy probable que esto cambie bastante con la nueva expansión de Kill Team Elites. 
Por si fuera poco, la fase psíquica solo se jugará, obviamente, si alguno de los jugadores tiene algún psíquico activo en la mesa, lo que todavía reduce aun más las veces que la disputaremos, ya que los Mil Hijos solo pueden llevar uno y los Siervos del Abismo muy raramente llevarán más de dos*. En cambio, todos los Caballeros Grises son psíquicos, por lo que con o contra ellos jugaremos esta fase en la mayor parte de rondas.
* Los Siervos del Abismo pueden meter todos los Rogue Psykers que quieran, pero en la caja de Blackstone Fortress vienen únicamente dos y son, además, unidades bastante caras en puntos (20 por miniatura). 
Además, cuando la disputemos, será una fase que se nos pasará volada, porque, independientemente del número de psíquicos que haya en el tablero, solo uno de ellos por bando podrá lanzar o negar un ataque. ¿Quieres saber más? Pues SIGUE LEYENDO, que le vamos a dar un repasito bueno.