28 de marzo de 2019

Conquest: tercer envío y nuestro segundo comandante

Ya está aquí, recién llegado (y sin aviso previo alguno, esta vez), el tercer envío de la colección de Warhammer Conquest de la editorial Salvat. Ha tardado un poco más de lo que pensábamos (ha pasado más de un mes entre el segundo envío y el tercero), lo cual nos aleja a los suscriptores de las entregas que se venden en quioscos, esperemos que el siguiente tarde algo menos en llegar. En este envío vienen las entregas 6, 7 y 8, así como el primer regalo para suscriptores: el kit de modelismo. Como verás a continuación en las fotos, todo el contenido ha llegado en bolsitas de plástico, nada de blisters duros esta vez (pero todo ha llegado sin defectos apreciables).


Vamos a dedicarle un brevísimo repaso al contenido material de cada entrega y al regalito para suscriptores, así como a las características de la miniatura incluida en la octava, ya que supone nuestro segundo comandante de la colección (tras el teniente Calsius), que podemos usar como tal en la expansión de Commanders de Kill Team. 

Así que pasamos de nuevo al subidón friki de abrir plastiquitos. ¿Qué traen estas entregas? SIGUE LEYENDO si lo quieres saber. 

Conquest: ya sabemos lo que trae el segundo set premium

Ya están empezando a llegar los envíos con el "Premium Wargear Set 2" a los suscriptores de la colección inglesa (nosotros lo recibiremos con el envío número 11), así que vamos a analizar en esta entrada el contenido de dicho set en profundidad. Recuerda que cada pack premium tiene un coste de 28,50 euros, aunque se pagan de manera aplazada con un pequeño sobrecoste por cada envío.


Peter Chave, un usuario del grupo de facebook "Warhammer 40k Conquest Fans" ha compartido fotos de su envío y ha hecho una review al respecto bastante completa y nos ha dejado amablemente que lo usemos como fuente para confeccionar esta entrada. Así que podemos adelantar el contenido gracias a él. SIGUE LEYENDO si quieres saber más. 

Friki avizor: pistas del futuro de Kill Team

¿Eres de los que -como yo-, nada más despertarte, te has puesto a mirar el móvil con la ilusión de un niño, para echarle un vistazo a toda esa nueva información jugosa sobre Kill Team que soltarían en la Warhammer Preview de la Adepticon? Si es así, tus ilusiones se habrán roto en tantos pedazos como las mías. Nada nuevo bajo el sol. No para Kill Team, al menos. 


Si eres de los que juega a otros juegos de Games Workshop, o de los que espera con ganas el Warcry (juego de escaramuzas de los creadores de Kill Team, ambientado en el universo de Age of Sigmar), supongo que ahora mismo estarás en tu sucursal bancaria, viendo las cantidades y los tipos de interés que te ofrecen para el préstamo que vas a tener que pedir.

En esta fotografía de la presentación del Warhammer Preview, podemos ver a empleados de Games Workshop mostrando las novedades al público. La pantalla de proyección con forma de vagina es intencional, esta gente pilota mucho de marketing. 

Si no es así y solo te interesaba Kill Team, no te preocupes, no voy a permitir que te vayas sin, al menos, alguna pequeña noticia que llene tus ansias de información. Porque para eso está el friki avizor: para rumores, cotilleos, adelantos de información solapados, cosas escondidas a la vista de todo el mundo...  SIGUE LEYENDO si quieres saber más.

26 de marzo de 2019

Warhammer Conquest: Lista actualizada de entregas

Tanto si eres suscriptor de la colección de Warhammer Conquest, como si no; ¡esto te interesa! En este artículo mantendremos una lista actualizada de las entregas que irán saliendo semana a semana en los quioscos, de forma que puedas mantenerte al día y avisar a tu quiosquero de confianza para que te guarde ese fascículo que tanto ansias. 


Ten en cuenta que los fascículos salen oficialmente los martes, pero es posible encontrarlos antes (incluso la semana anterior a su salida oficial) en algunos sitios. En esta lista encontrarás solo los fascículos que han sido ya oficialmente confirmados con sus respectivas portadas, aunque abajo del todo también hay una lista de "previsibles" hasta el final de la colección. 

Sin más, mete esta página en tus favoritos (porque se irá actualizando) y vamos allá:

22 de marzo de 2019

Kill Team para legos (8): Las heridas y el chequeo de lesiones

En este nuevo artículo de Kill Team para legos nos saltamos el orden natural de las cosas. Vamos a explicar los diferentes tipos de heridas que existen en Kill Team y cómo se produce el chequeo de lesiones. Y lo vamos a hacer antes de explicar las fases en las que éstas cosas tienen alguna relevancia (psíquica, disparo y combate).


Pero precisamente lo hacemos porque lo que vamos a explicar afecta a todas las fases siguientes del juego, por lo que no está de más explicarlo con antelación y que tenga así su propio artículo diferenciado; en lugar de mezclar estos conceptos con lo que tenemos que explicar de la fase psíquica (que sería la primera vez que podríamos llegar a usar estas reglas). 

Antes de empezar, hay que recordar que Kill Team se distancia aquí bastante de su juego "padre" Warhammer 40000, ya que el chequeo de lesiones es un concepto que no existe en dicho juego, por lo que incluso jugadores veteranos de 40k pueden perderse un poco con los conceptos que afectan a esa tirada de dados.

Vamos a repasar primero los distintos tipos de heridas que existen en Kill Team, para, posteriormente, hablar sobre ese concepto novedoso del chequeo de lesiones. Por supuesto, como en las últimas ocasiones, vamos a dejar para el final las reflexiones, para extendernos largo y tendido sobre los efectos de las reglas que hemos explicado previamente, de forma que diferenciemos entre los conceptos básicos y los desvaríos más frikis. SIGUE LEYENDO si quieres saber más. 

17 de marzo de 2019

Friki avizor: nuevas pistas sobre Kill Team Elites

Inauguramos etiqueta en la web: el "friki avizor". La usaremos cuando nos metamos de lleno en los rumores (siempre que tengan cierta base sólida) que se vayan generando gracias a esa nueva técnica de Games Workshop de ir soltando pistas al más puro estilo Lindelof.


Y es que gracias a uno de los usuarios (Nerowinq) del subreddit de Kill Team que participan en este hilo sobre la noticia del lanzamiento de la nueva expansión, nos hemos enterado de una cosa bastante curiosa. Si paramos el vídeo oficial en el momento justo, obtendremos una -borrosa- imagen de la contraportada del nuevo manual, que nos aportará bastante información jugosa y que vamos a analizar a conciencia a continuación. SIGUE LEYENDO si quieres saber más.


14 de marzo de 2019

Kill Team para legos (7): Las cargas y sus reacciones

Hace unos días colgamos el artículo de la fase de movimiento en Kill Team y ya avisamos entonces de que lo partíamos en dos partes para que no quedase excesivamente largo. La forma ideal de hacerlo era dejando las cargas para que tuvieran su propio artículo. Porque no hay nada más icónico en el universo de Warhammer 40000 que cargar contra el enemigo blandiendo nuestra espada sierra, confiando que el Emperador (o a quién hayamos encomendado nuestra suerte) nos protegerá en nuestra carrera de los disparos desesperados de nuestro rival.


En Kill Team, esa icónica carga se realiza durante la fase de movimiento, por lo que la  tendremos que elegir entre las opciones disponibles para esa fase. Cuándo la declaremos, nuestro rival tendrá la oportunidad de reaccionar a nuestra carga de dos maneras distintas: o bien realizando una ráfaga de fuego defensivo, intentando así matarnos antes de que lo alcancemos; o bien puede optar por una retirada estratégica (que es como los cobardes llaman a la huida desesperada), confiando en que pueda alejarse lo suficiente como para que nos resulte imposible alcanzarle antes de que la fatiga nos haga detenernos.

Si, a pesar de los intentos desesperados de nuestro rival, al final tenemos éxito, le alcanzaremos y nos pondremos a distancia de combate. Pero en ese momento tendremos que dejar esa pelea en suspenso, hasta que lleguemos a la fase de combate correspondiente (que no empezará hasta que termine la fase de disparo que viene tras la de movimiento), momento en el cual ya podremos "darle al play" de nuevo y descargar toda nuestra ira contra el desgraciado que tenemos en frente. SIGUE LEYENDO si quieres saber más sobre la carga y sus reacciones. 

11 de marzo de 2019

¡Tenemos nueva expansión! Kill Team: Elites

Que el ritmo no pare, no pare, no. Ya está. Ya lo tenemos. Llegó el bombazo informativo del GAMA Trade Show, tal y como muchos esperábamos (demasiado tiempo de sequía de noticias de Kill Team). Y ¿cuál ha sido la sorpresa?, ¿Nuevas cajas de facción?, ¿Reglas para las miniaturas de shadowspear?, ¿Una expansión? Pues... ¡¡TODO a la vez!!!

Llega la nueva expansión "Kill Team: Elites", que permitirá meter nuevas unidades más poderosas (Capitán Obvius al rescate: por eso lo de "elites") a todas las facciones de Kill Team. Casi con toda seguridad conllevará una nueva subida de puntos para las partidas, ¿250?, ¿300?, ¿¡500!? No se sabe, pero no creo que tardemos mucho en saberlo. ¡SIGUE LEYENDO si quieres saber más!

10 de marzo de 2019

Conquest: Salvat quiere que vuelvas a suscribirte y te regala entregas si lo haces

Nos enteramos, gracias a Jairo González, del grupo de facebook "[ES] Warhammer 40000 Conquest Castellano", de que Salvat ha activado una oferta de reenganche a la colección de Warhammer Conquest.; para aquellos que no estén suscritos todavía o hayan cancelado la suscripción.



Si te suscribes a partir de la entrega número 9, Salvat te regala siete entregas, que son las siguientes:
  • ENTREGA 15: 1 x Biologus Putrifier + 6x dados
  • ENTREGA 32: 1 x primaris Apothecary
  • ENTREGA 39: 1 x Space Marine Primaris Captain
  • ENTREGA 47: 1 x Land Speeder
  • ENTREGA 58: 1 x Space Marine Attack Bike + 1 x tablero de juego
  • ENTREGA 65: 1x Space Marine Hero + 1 x Space marine Hero - Terminator armour
  • ENTREGA 72: 2 x chaos Spawn
Pero no lo hará de golpe, sino que los nuevos suscriptores tendrán que esperar a que les llegue el envío con la respectiva entrega gratuita, en cuyo caso les cobrarán 29,97 euros por ese envío, en lugar de los 39,96 euros habituales. En total son 70 euros de ahorro, por lo que el descuento que obtienes es similar al que obtuvimos los que nos suscribimos antes del 7 de enero (un 10%).

Pero ten en cuenta que no hay ni rastro de los regalos para suscriptores originales, por lo que no recibirás el kit de montaje, el soporte de pintado, el póster de los capítulos de marines, ni el pack de pinceles. Sí recibirás el primer archivador, pero te cobrarán por él, a diferencia de los suscriptores originales, que lo recibirán sin coste. Así que no es interesante "amagar" si ya dispones del 10% de descuento y en el caso de que no dispongas de él, solo te interesa mucho hacerlo si no quieres los regalos (aunque hay que reconocer que económicamente es probable que compense aunque los quieras). 

Como curiosidad: esta oferta confirma los cambios en la planificación de los que hablábamos aquí y aquí. Ya que la entrega 32 sale listada como la que trae el Apotecario Primaris, cuando en la lísta filtrada original dicho Apotecario venía en la 31, siendo la 32 una entrega en la que se incluía escenografía. 


Más información en la página de Salvat.

9 de marzo de 2019

Kill Team para legos (6): La fase de movimiento

Volvemos con otro artículo de Kill Team para legos, para introducirnos en la fase de movimiento y, por tanto, hablar por primera vez de acciones concretas de juego que involucren a nuestras miniaturas. Aunque, eso sí, en el artículo anterior ya repasamos como debemos realizar los movimientos de las miniaturas y los tipos de terreno con los que podemos encontrarnos en Kill Team, por lo que es de obligada lectura para entender este nuevo artículo en su totalidad.


Quizá hubiese sido mejor llamar a esta fase "fase estratégica" o algún otro término por el estilo, en lugar de fase de movimiento. Y es que en esta fase del juego no solo podremos mover a nuestras miniaturas, sino que será el momento de realizar distintas y variadas acciones, algunas de las cuales no implican mover a las miniaturas en absoluto.

Durante esta fase, el turno de los jugadores será completo, es decir, si tenemos la iniciativa, realizaremos todas las acciones de todas nuestras miniaturas de una sola vez, salvo que nuestro rival pueda reaccionar a alguna de ellas*. Cuando hayamos terminado de elegir una acción para todas nuestras miniaturas, será el turno de nuestro rival. Cuando él también haya terminado de hacer lo propio, la fase de movimiento habrá concluido. 
* Por ejemplo: si solo realizásemos movimientos normales, moveríamos a todas nuestras miniaturas antes de pasar el turno a nuestro rival. Por el contrario, si realizamos una carga, el turno pasará momentáneamente a nuestro rival para que reaccione a esa carga, para volver de nuevo a nosotros inmediatamente después para que terminemos de mover a nuestras miniaturas (en el caso de que nos queden más por activar). 
Durante la fase de movimiento podremos elegir, como acciones para cada miniatura: un movimiento normal, avanzar, retirarse (falling back), apostarse o cargar. Solo podremos elegir una acción de las descritas anteriormente por miniatura. Adicionalmente, si un enemigo nos carga con alguna de sus miniaturas, podemos elegir como reacción a esa carga la retirada (retreat) y el disparo defensivo, lo que en algunos casos significará que una miniatura pueda activarse más de una vez en la misma fase de movimiento.

Para no alargar demasiado este artículo, vamos a ver, únicamente, las acciones de movimiento normal, avanzar, retirarse (falling back) y apostarse. Dejando las cargas y sus reacciones para un artículo posterior. SIGUE LEYENDO si quieres saber más.


8 de marzo de 2019

Kill Team para legos (5): El movimiento de las miniaturas y los tipos de terreno

En este nuevo artículo de Kill Team para legos vamos a modificar la planificación inicial. Ahora tocaría el artículo sobre la fase de movimiento, que teníamos pensando dividir en dos artículos, de forma que viésemos las acciones de mover, avanzar, retirarse y apostarse en uno y las de las cargas y sus reacciones en otro. Sin embargo, del movimiento hay mucho que contar por sí mismo, más allá de la fase homónima.


Y es que en la fase de movimiento será, por lo general, la primera vez que movamos a las miniaturas durante una determinada ronda, pero no la última, ya que tendremos otras oportunidades de hacerlo en otros momentos posteriores del juego (y también anteriores, como ya vimos en el artículo de las rondas). Por ello, mover las miniaturas ya es de por sí algo autónomo e independiente de dicha fase e implica una serie de reglas generales que hay que tener muy claras antes de ponerse a analizarla.

A muchas de estas reglas de movimiento el manual las considera "avanzadas" y recomienda no usarlas en tus primeras partidas. Yo, personalmente, discrepo*. Creo que no jugar con las reglas de saltar o trepar puede generar muchas más dudas de las que pueden motivarse por su propio uso. Lo lógico es que ya en tus primeras partidas te empiecen a surgir preguntas del tipo ¿cómo me subo a ese edificio? ¿como muevo a través de esos barriles? ¿puedo entrar por esa ventana? ¿puedo saltar desde este saliente al otro? Así que no tener reglas para ello te puede llegar a confundir, más que ayudarte.
* Salvo la primera partida o dos para hacerte con las mecánicas básicas, donde no deberías usar niveles distintos de altura y el tablero debería estar configurado de una manera lo más simple posible. 
Además, ya verás que dichas reglas no son excesivamente complicadas de aprender. Aunque sí que pueden llegar a tener una casuística bastante compleja, pero que podemos evitar usando escenografía más o menos sencilla y/o llegando a algunos acuerdos previos con nuestro rival al respecto.

Así que en este artículo vamos a ver todas las opciones de movimiento que tienen las miniaturas; como se miden, qué limites tienen y ante qué tipo de terrenos se pueden llegar a enfrentar en una partida de Kill Team. Dale a "SIGUE LEYENDO" si quieres saber más.

4 de marzo de 2019

Kill Team para legos (4): La ronda de batalla y las fases

Ya sabemos interpretar las características de las miniaturas y las armas disponibles para Kill Team. Y sabemos también como se monta un comando y un roster para presentar batalla con todas las de ley en los escenarios de guerra del cuadragésimo primer milenio. Pero ya va llegando la hora de ver en qué leches consiste este juego, ¿no?


Como no podemos explicar como se juega en un solo artículo (para eso tenemos toda esta serie de Kill Team para legos), en éste solo vamos a ver como se ordena el juego a través de las rondas y las distintas fases, viendo de una forma muy general lo qué podemos hacer en cada una de ellas (con especial atención en las fases de exploración e iniciativa).

Sigue leyendo si quieres saber más.


Comando40K: Debate del estado del blog

Este artículo no va a tener interés alguno para nadie, excepto para mi. Por lo menos soy honesto y aviso de ello en la primera línea; así que nadie se me queje. Me ha dado por escribirlo por algo que os voy a contar a continuación y pretendo con él hacer un repaso del estado actual del blog y contemplar los posibles caminos futuros. 


El 21 de enero de este mismo año compartí por primera vez la dirección del blog de forma pública. Lo hice en el grupo de facebook "Kill Team Warhammer 40.000 Castellano", que sigue siendo la fuente principal de visitas de esta página web y el lugar donde pierdo bastante horas al mes. Y justo hoy, alrededor de mes y medio después, he ido a mirar las estadísticas y hemos alcanzado las 10.000 páginas vistas.

Hablo un poco más del tema si le das a "SIGUE LEYENDO".

3 de marzo de 2019

Warhammer Conquest: Lista actualizada de envíos

¿Eres suscriptor de Conquest? ¡Pues seguro que esto te interesa! En este artículo mantendremos una lista actualizada de los envíos para suscriptores de la colección de Warhammer Conquest, que incluye los cambios en la planificación inicial que se han ido produciendo. 


Agruparemos los envíos incluyendo las entregas y los regalos para suscriptores que vendrán incluidos en ellos. Asimismo, también incluiremos los sets que se envían a suscriptores premium, así como los precio de cada uno de los envíos.